#author("2021-10-28T07:52:00+08:00","default:admin","admin") #author("2022-01-23T11:42:20+08:00","default:admin","admin") #counter *能力概要一覽 [#vb83a3d3] #contents //#sortable_table([Number|Date|String],[autonum[=1]],[numstep=1],[numname=No],[head=#f0f0f0],[odd=#ffffff],[even=#f6f9fb],[filter],[width=100]){{ //}} //#sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ //|SIZE(12):70|SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):50|CENTER:SIZE(12):50|CENTER:SIZE(12):50|CENTER:SIZE(12):50|CENTER:SIZE(12):90|SIZE(12):|c //|名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h //}} //|CENTER:BGCOLOR(#eee):名稱|CENTER:BGCOLOR(#eee):能力概要|BGCOLOR(#eee):可行使日|BGCOLOR(#eee):PASS|BGCOLOR(#eee):對NPC|BGCOLOR(#eee):對自己|BGCOLOR(#eee):行使限制|CENTER:BGCOLOR(#eee):備註| **村人陣營 [#xNklYb8] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter){{ |70|250|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[村人>職業/村人]]|基本沒有。|-|-|-|-|-|| |[[聖痕者>職業/聖痕者]]|身體擁有聖痕。|-|-|-|-|-|聖痕最多5色。| |[[共有者>職業/共有者]]|感知擁有共有/共鳴氣息的人物。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[共鳴者>職業/共鳴者]]|共鳴發言。感知擁有共有/共鳴氣息的人物。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[占卜師>職業/占卜師]]|占卜。判別對象為人類或人狼。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[信仰占卜師>職業/信仰占卜師]]|占卜。判別對象的陣營。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[氣占師>職業/氣占師]]|占卜。判別對象是否擁有靈氣。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[賢者>職業/賢者]]|占卜。判別對象的職業。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[獵人>職業/獵人]]|護衛。守護對象。|2day~|◯|×|×|無|| |[[靈能者>職業/靈能者]]|靈視。判別因處刑/暴斃死而喪命的人物為人類或人狼。|-|-|-|-|-|| |[[信仰靈能者>職業/信仰靈能者]]|靈視。判別因處刑/暴斃死而喪命的人物的勝利條件。|-|-|-|-|-|| |[[導師>職業/導師]]|靈視。判別因處刑/暴斃死而喪命的人物的職業。|-|-|-|-|-|| |[[降靈者>職業/降靈者]]|靈話窺見。|-|-|-|-|-|看不到裏方發言。| |[[追隨者>職業/追隨者]]|處刑投票時,強制性委任。|-|-|-|-|-|| |[[煽動者>職業/煽動者]]|煽動。自己喪命的場合,將隔日的處刑次數變為 2次。|-|-|-|-|-|| |[[賞金獵人>職業/賞金獵人]]|狙擊。自己喪命的場合,對狙擊對象襲擊。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[人犬>職業/人犬]]|普通狀態下受到襲擊的場合,將自己添加負傷狀態且苟活1日。|-|-|-|-|-|| |[[王子>職業/王子]]|初次被處刑的場合,強制中止處刑。|-|-|-|-|-|| |[[狼血族>職業/狼血族]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。占卜/靈視結果為人狼。|-|-|-|-|-|受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時解除暗示。| |[[醫師>職業/醫師]]|診斷。判別對象是否被感染且治療。|1day~|◯|◯|×|無|遊戲規則「Trouble☆Aliens」以外不會有使用到能力的機會。| |[[被詛咒者>職業/被詛咒者]]|逆咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時,將行使能力者詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[預言者>職業/預言者]]|壽命。於第 X日衰弱死。 X=生存的人狼數 +2。|-|-|-|-|-|| |[[病人>職業/病人]]|遭到殺害的場合,將犯人添加無能狀態。|-|-|-|-|-|| |[[錬金術師>職業/錬金術師]]|使用能力當日遭到殺害的場合,將犯人詛咒死。|1day~|◯|-|-|1次性|| |[[魔女>職業/魔女]]|毒藥。將對象(生者)詛咒死。復活藥。將對象(死者)復活。|2day~|◯|×|×|殺害・復活能力各為 1次性|| |[[少女>職業/少女]]|可窺見行使能力當日的部份秘密交談。行使能力當日人狼/叢魔陣營的襲擊投票中自己被投票的場合,將自己恐懼死。|2day~|◯|-|-|-|| |[[活祭品>職業/活祭品]]|成為處刑對象候補的場合,優先被處刑。優先被處刑的場合,將隔日全員的處刑投票對象限制為僅限懷疑對象。|2day~|◯|×|×|無|| |[[長老>職業/長老]]|普通狀態下受到襲擊的場合,將自己添加負傷狀態。遭到殺害的場合,將犯人添加無能狀態。|-|-|-|-|-|| |[[傾奇者>職業/傾奇者]]|遭到襲擊的場合,襲擊死時轉生。|-|-|-|-|-|| |[[潛意識>職業/潛意識]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。襲擊。|2day~|×|×|×|強制性&br;隨機對象|受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時解除暗示。| |[[隱者>職業/隱者]]|占卜。判別 2名對象當中是否有人狼。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[中身占卜師>職業/中身占卜師]]|占卜。判別對象的ID。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[命運之子>職業/命運之子]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時,將自己的職業隨機變化。|-|-|-|-|-|| |[[審問官>職業/審問官]]|審問。判別對象的職業是否為「[[村人>職業/村人]]」。|1day~|◯|◯|×|無|不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。| |[[鑑定師>職業/鑑定師]]|鑑定。判別對象的恩惠。|1day~|◯|◯|×|無|不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。| |[[交易商>職業/交易商]]|交易。將對象添加隨機特定恩惠,且自己獲得對象持有的恩惠。|1day~|◯|◯|×|無|特定場合下自動取消行使能力。| |[[修道者>職業/修道者]]|共鳴發言。感知擁有共有/共鳴氣息的人物。判別生存中的人狼陣營+孤狼陣營+妖狐陣營數。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[妖血族>職業/妖血族]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。人狼襲擊耐性。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[戀狼>職業/戀狼]]|遠吠窺見(當日的發言除外)。護衛。被占卜/靈視結果為人狼。|2day~|◯|×|×|無|遠吠窺見可由選項調整。| |[[權力者>職業/權力者]]|追加投票。|2day~|◯|×|×|無|| |[[誓約騎士>職業/誓約騎士]]|守護。將對象添加恩惠「[[變若水>恩惠/變若水]]」。對象喪命時對自己添加恩惠「[[半調子>恩惠/半調子]]」。|1day|×|×|×|無|| |[[悲觀者>職業/悲觀者]]|壽命。於第 X日衰弱死。 X=(生存的村人陣營數 -2) =(生存的人狼陣營數)。|-|-|-|-|-|| |[[發掘者>職業/發掘者]]|五成機率獲得隨機特定恩惠。|1day~|◯|-|-|特定場合不可行使|| |[[鏡靈者>職業/鏡靈者]]|靈視。判別因襲擊/詛咒/追隨/衰弱/飢餓死而喪命的人物的職業。|-|-|-|-|-|| |[[異邦人>職業/異邦人]]|成為處刑對象候補的場合,優先被處刑。|-|-|-|-|-|| |[[歌姫>職業/歌姫]]|歌唱。將當夜因處刑/暴斃/衰弱死以外的死因而喪命的人物全員復活。|2day~|◯|-|-|1次性|| |[[憑巫>職業/憑巫]]|共鳴發言。憑依發言。感知擁有共有/共鳴氣息的人物。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[幽幻>職業/幽幻]]|怨念。自己因處刑死而喪命的場合,將村莊添加怨念(處刑)狀態。|-|-|-|-|-|| |[[除靈者>職業/除靈者]]|靈視。判別處刑/暴斃死者的職業。除靈。解除村莊的怨念。|1day~|◯|-|-|1次性|| |[[賣火柴的小女孩>職業/賣火柴的小女孩]]|使自己衰弱死,且公開靈話( 1日)。|1day~|◯|-|-|無|| |[[狼化咒者>職業/狼化咒者]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。於隨機日數轉生為「[[人狼>職業/人狼]]」。|-|-|-|-|-|| |[[狐化咒者>職業/狐化咒者]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。於隨機日數轉生為「[[妖狐>職業/妖狐]]」。|-|-|-|-|-|| |[[獨裁者>職業/獨裁者]]|獨裁。額外給予處刑投票數 99票。能力對象為村人陣營時,將自己詛咒死。|2day~|◯|×|×|1次性|| |[[貞德>職業/貞德]]|襲擊。對象和自己相同陣營時取消襲擊。|4day|◯|×|×|1次性|| |[[自警團>職業/自警團]]|警護。對象受到襲擊時,根據警護人數決定結果。|2day~|◯|×|×|無|| |[[搭伴星>職業/搭伴星]]|票數× 2、點數× 2。|-|-|-|-|-|| |[[夏影>職業/夏影]]|夏影。將行使過能力的職業「夏影」以外的人物全員復活。|2day~|◯|-|-|1次性|| |[[返魂師>職業/返魂師]]|復活。|2day~|◯|×|×|1次性|| |[[黑鳴者>職業/黑鳴者]]|共鳴發言。感知擁有共有/共鳴氣息的人物。占卜/靈視結果為人狼。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[巫女>職業/巫女]]|神通發言。|-|-|-|-|-|| |[[稻荷狐>職業/稻荷狐]]|神通發言。人狼襲擊耐性。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。不被計算為人類點數。|-|-|-|-|-|| |[[審神者>職業/審神者]]|神通發言。占卜。不會得到情報,會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[神祓眾>職業/神祓眾]]|神通發言。護衛。自己被殺害時,添加負傷狀態與恩惠「[[惡鬼>恩惠/惡鬼]]」。|2day~|◯|×|◯|無|| |[[陰陽生>職業/陰陽生]]|判別生存中的妖狐陣營數。|-|-|-|-|-|| |[[狛犬>職業/狛犬]]|神通發言。束縛。使對象的能力行使強制PASS。|2day~|◯|×|×|無|| |[[禰宜>職業/禰宜]]|神通發言。刻印。對 2名對象添加神通發言。|1day|×|×|×|無|| |[[麵包店>職業/麵包店]]|烤麵包。|-|-|-|-|-|| |[[共振者>職業/共振者]]|共鳴發言。感知擁有共有/共鳴氣息的人物。侵蝕。自己被殺害時,將犯人的職業變化為和自己相同。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[雷鳴者>職業/雷鳴者]]|共鳴發言。感知擁有共有/共鳴氣息的人物。壽命。於第 X日衰弱死。 X=生存的人狼數 +2。襲擊。|2day~|◯|×|×|無|感知無法區分確切職業。襲擊能力和人狼的襲擊有差異,可以殺害「孤狼・妖狐」、不會使「半狼・忘狼」覺醒。| |[[憑靈者>職業/憑靈者]]|靈視。判別處刑/暴斃死者為人類或人狼。自己因處刑/暴斃死以外的原因喪命的場合,憑依發言。|-|-|-|-|-|| |[[豆狸>職業/豆狸]]|咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。自己因處刑死而喪命的場合,將隨機一人、或因襲擊死而喪命時,將犯人添加恩惠「狐憑」。|-|-|-|-|-|| |[[人偶>職業/人偶]]|羈絆無效化。|-|-|-|-|-|| |[[深層潛士>職業/深層潛士]]|占卜。判別對象的暗示職業。|1day~|◯|◯|×|無|不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。| |[[天啟者>職業/天啟者]]|占卜。延遲 1日判別對象的職業/勝利條件。|1day~|◯|×|×|無|不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。| |[[獵兵>職業/獵兵]]|監視。對象意圖行使能力的場合,將對象詛咒死。|2day~|◯|×|×|無|對象受到護衛時,不會觸發詛咒死。| |[[斜陽騎士>職業/斜陽騎士]]|護衛。不能防止襲擊,由選擇的其他對象代為受到襲擊。|2day~|×|×|×|無|| |[[泡影>職業/泡影]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。壽命。於第 X日衰弱死。 X=生存的人狼數 +2。|-|-|-|-|-|| |[[漩渦>職業/漩渦]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。於自己生存期間,隨機觸發事件「雷雲・黑風・雹暴・天淚・龍捲風・普通之日」|2day~|-|-|-|-|| |[[後輩占卜師>職業/後輩占卜師]]|暗示「[[占卜師>職業/占卜師]]」。占卜。判別對象為人類或人狼。|1day~|◯|◯|×|無|不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。| |[[欠缺思慮>職業/欠缺思慮]]|外出前往對象處。|1day~|◯|◯|×|無|沒有特別的意義。| |[[自我主張>職業/自我主張]]|自己被襲擊或行使能力的場合,向對方大聲呼籲。|-|-|-|-|-|沒有特別的意義。| |[[喊叫者>職業/喊叫者]]|自己因處刑死而喪命的場合,發出慘叫聲。|-|-|-|-|-|| |[[退魔師>職業/退魔師]]|自己因襲擊死而喪命的場合,將犯人詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[野生兒>職業/野生兒]]|判別生存的人狼陣營 +孤狼陣營數。|-|-|-|-|-|| |[[鐵人>職業/鐵人]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。襲擊死耐性。|-|-|-|-|-|| |[[陽動者>職業/陽動者]]|陽動。將襲擊對象強制變為自己。|2day~|◯|-|-|-|行使能力時,自己受到護衛時依然會襲擊死。| |[[守護靈>職業/守護靈]]|自己因處刑/暴斃死以外的原因喪命的場合,護衛。守護對象。|2day~|◯|×|×|無|| |[[靈感少年>職業/靈感少年]]|靈話發言。|-|-|-|-|-|| |[[暗殺者>職業/暗殺者]]|襲擊。|2day~|◯|×|×|無|| |[[命運閱讀>職業/命運閱讀]]|占卜。判別對象持有的羈絆種類。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[貓又>職業/貓又]]|自己因處刑死而喪命的場合,將隨機 1人、或因襲擊死而喪命的場合,將犯人詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[骸糾問>職業/骸糾問]]|糾問。判別對象(死者)的職業/勝利條件。|2day~|◯|◯|×|行使對象僅限死者|| |[[愛狐者>職業/愛狐者]]|暗示「[[妖狐>職業/妖狐]]」。|-|-|-|-|-|受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時解除暗示。| |[[妄想家>職業/妄想家]]|暗示「[[求愛者>職業/求愛者]]」。戀語發言(僅限暗示狀態下)。|1day|×|◯|×|無|妄想對象死亡時解除暗示。| |[[轉生者>職業/轉生者]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。死亡後經過 3日,復活並變化為其他職業。|-|-|-|-|-|變化職業候補為「[[村人>職業/村人]]・[[占卜師>職業/占卜師]]・[[獵人>職業/獵人]]・[[人狼>職業/人狼]]・[[妖狐>職業/妖狐]]」。| |[[狼氣纏>職業/狼氣纏]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。占卜結果為人狼。|-|-|-|-|-|受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時解除暗示。| |[[豬突妄信>職業/豬突妄信]]|暗示「[[占卜師>職業/占卜師]]」。|1day~|◯|◯|×|無|不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。| |[[神子>職業/神子]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。村莊處於沒有職業「[[聖女>職業/聖女]]」存活的狀態下度過 2次日出後,自己覺醒為職業「[[聖女>職業/聖女]]」。|-|-|-|-|-|| |[[隱咒者>職業/隱咒者]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。逆咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時,將行使能力者詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[謊言者>職業/謊言者]]|暗示「[[靈能者>職業/靈能者]]」。|-|-|-|-|-|| |[[二兔追>職業/二兔追]]|護衛。以四成機率守護 2名對象。|2day~|◯|×|×|無|護衛的成否判定為每襲擊個別進行。| |[[繩匠>職業/繩匠]]|編繩。|2day~|◯|-|-|-|| |[[雪達磨>職業/雪達磨]]|壽命。於第 X日衰弱死。 X=(生存的村人陣營數 -2) =(生存的人狼陣營數)。自己被襲擊或行使能力的場合,將對方添加無能狀態|-|-|-|-|-|| |[[分福茶釜>職業/分福茶釜]]|神通發言。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。不被計算為人類點數。陽動。將襲擊對象強制變為自己。|2day~|◯|-|-|-|使用能力時,自己受到護衛時依然會襲擊死。| |[[數羊>職業/數羊]]|束縛× 2。使對象的能力行使強制PASS,以六成機率兩次束縛皆失敗。|2day~|◯|-|-|-|| |[[獨角獸>職業/獨角獸]]|自己因處刑死而喪命的場合,恢復全體生存者的無能狀態,並將自己添加無能狀態。|-|-|-|-|-|| |[[猿面冠者>職業/猿面冠者]]|於第 6日白天自己生存的場合,轉生為村人陣營|-|-|-|-|-|| |[[風暴星>職業/風暴星]]|襲擊耐性。占卜。自己被襲擊或行使能力的場合,將接近者占卜判別對象為人類或人狼。|-|-|-|-|-|| |[[附加星>職業/附加星]]|守護。將對象附加恩惠「[[變若水>恩惠/變若水]]」,並單方面繫結命運之絆。|1day|×|×|×|無|| |[[炎陽>職業/炎陽]]|於自己生存期間,以五成機率觸發事件「[[好天氣>事件/好天氣]]」。|-|-|-|-|-|| |[[五道轉輪>職業/五道轉輪]]&br;&color(red){(未實裝)};|靈視。判別 2日前的死者的職業/勝利條件。羈絆無效化。|-|-|-|-|-|| |[[五道轉輪>職業/五道轉輪]]|靈視。判別 2日前的死者的職業/勝利條件。羈絆無效化。|-|-|-|-|-|| |[[護符使>職業/護符使]]&br;&color(red){(未實裝)};|護衛。蓄積。能力PASS時增加蓄積,根據蓄積值決定護衛能力效果。|2day~|◯|×|×|無|| |[[陰陽師>職業/陰陽師]]&br;&color(red){(未實裝)};|占卜。蓄積。能力PASS時增加蓄積,根據蓄積值決定占卜能力效果。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[狗神使>職業/狗神使]]&br;&color(red){(未實裝)};|神通發言。占卜。判別對象的職業。行使占卜時以 25%機率將自己詛咒死。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[感知師>職業/感知師]]&br;&color(red){(未實裝)};|占卜× 2。判別 2名對象中其中一名的職業/勝利條件。|1day~|◯|◯|×|無|| }} **背叛者陣營 [#hjCvR7s] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[妨礙之民>職業/妨礙之民]]|使對象被占卜/靈視時使其失敗。|1day~|◯|◯|◯|無|| |[[借宿之民>職業/借宿之民]]|和對象互換軀體。|1day~|◯|◯|◯|1次性|| |[[念波之民>職業/念波之民]]|念波發言。|-|-|-|-|-|| |[[座敷童子>職業/座敷童子]]|共鳴發言。感知擁有共有/共鳴氣息的人物。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[誘餌人偶>職業/誘餌人偶]]|占卜結果為人狼。|-|-|-|-|-|| |[[狂人>職業/狂人]]|基本沒有。|-|-|-|-|-|| |[[狂信者>職業/狂信者]]|感知擁有人狼氣息的人物。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。感知對象包含「[[狼血族>職業/狼血族]]・[[狼氣纏>職業/狼氣纏]]・[[黑鳴者>職業/黑鳴者]]・[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」。| |[[人形使>職業/人形使]]|憑依發言。|-|-|-|-|-|| |[[遠吠狂人>職業/遠吠狂人]]|遠吠發言。|-|-|-|-|-|| |[[半狼>職業/半狼]]|受到襲擊時,變化為「[[人狼>職業/人狼]]」。|-|-|-|-|-|| |[[怨恨狂人>職業/怨恨狂人]]|自己因處刑死而喪命的場合,將指定對象添加無能狀態。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[魔神官>職業/魔神官]]|靈視。判別處刑/暴斃死者的職業。|-|-|-|-|-|| |[[魔術師>職業/魔術師]]|占卜。判別對象的職業。|1day~|◯|×|×|無|| |[[悟道狂人>職業/悟道狂人]]|氣息。會被人狼陣營感知。|-|-|-|-|-|| |[[感應狂人>職業/感應狂人]]|遠吠閱覽。|-|-|-|-|-|| |[[吹雪狂人>職業/吹雪狂人]]|吹雪。將對象添加無能狀態。|2day~|◯|×|×|無|對象受到護衛的情況下,無能化失敗。| |[[狂學者>職業/狂學者]]|將對象的職業變化為「[[人狼>職業/人狼]]」。感知擁有人狼氣息的人物。|1day|×|×|×|無|感知無法區分確切職業。感知對象包含「[[狼血族>職業/狼血族]]・[[狼氣纏>職業/狼氣纏]]・[[黑鳴者>職業/黑鳴者]]・[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」。| |[[鬼燈>職業/鬼燈]]|怨念。自己因襲擊死而喪命的場合,將日後人狼/叢魔陣營的襲擊變為 2次。|-|-|-|-|-|| |[[月下美人>職業/月下美人]]|魅惑。將對自己占卜/護衛的人物與自己單方面繫結戲弄絆。|-|-|-|-|-|| |[[夢蜘蛛>職業/夢蜘蛛]]|自殺。將自己衰弱死。魅惑。將對自己占卜/護衛的人物與自己單方面繫結戲弄絆。|1day~|◯|-|-|無|魅惑可由選項調整。| |[[封魔術師>職業/封魔術師]]|封印。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[月讀之民>職業/月讀之民]]|念波發言。月讀發言。|-|-|-|-|-|| |[[內通者>職業/內通者]]|感知擁有共有/共鳴氣息的人物。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[轉業之民>職業/轉業之民]]|念波發言。將 2名對象之間相互繫結命運絆。|1day|×|×|◯|無|| |[[紅心皇后>職業/紅心皇后]]|感知擁有人狼氣息的人物。操弄。強制指定處刑對象。|3day~|◯|×|×|1次性|感知無法區分確切職業。感知對象包含「[[狼血族>職業/狼血族]]・[[狼氣纏>職業/狼氣纏]]・[[黑鳴者>職業/黑鳴者]]・[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」。| |[[惡毒公主>職業/惡毒公主]]|初次被處刑時,中止處刑,並將投票給自己的隨機 1人詛咒死。|-|-|-|-|無|| |[[騷靈>職業/騷靈]]|自己因處刑死而喪命的場合,於墓下可參與處刑投票。|-|-|-|-|-|| |[[幻惑者>職業/幻惑者]]|將對象持有的羈絆反轉。|1day~|◯|◯|×|無|邪氣絆變成戀人絆,其他的羈絆變成邪氣絆。| |[[倒錯者>職業/倒錯者]]|於自己生存期間,將占卜、靈視的結果反轉。|-|-|-|-|-|複數的倒錯者存在的場合,會依照人數份進行反轉。| |[[南瓜提燈>職業/南瓜提燈]]|殺害。將對象詛咒死。復活。|2day~|◯|×|×|殺害・復活能力各為 1次性|| |[[祈禱師>職業/祈禱師]]|占卜。延遲 1日判別對象的職業/勝利條件。|1day~|◯|×|×|無|不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。| |[[鼠人>職業/鼠人]]|夜遊。可窺見行使能力當日的部份秘密交談。行使能力當日人狼/叢魔陣營的襲擊投票中自己被投票的場合,將自己恐懼死。|2day~|◯|-|-|-|| |[[四不像>職業/四不像]]|擬態。偽裝為村莊內存在的其他職業,欺騙占卜、靈視。|1day~|×|×|×|只能選擇職業|| |[[崩塌星>職業/崩塌星]]|自絕。行使能力當日被襲擊或行使能力的場合,將行使能力者詛咒死。|1day~|◯|-|-|-|| |[[人魂>職業/人魂]]|自己因處刑死而喪命的場合,於墓下可行使殺害。將對象詛咒死。|3day~|◯|×|×|1次性|| |[[狂八卦&br;(狂神官)>職業/狂八卦]]|占卜。判別對象為人類或人狼。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[深林之民>職業/深林之民]]|念波發言。木靈發言。|-|-|-|-|-|| |[[信仰魔術師>職業/信仰魔術師]]|占卜。判別對象的陣營。|1day~|◯|×|×|無|| |[[閉關者>職業/閉關者]]|自己因暴斃死以外的原因喪命的場合,於隔日觸發事件「[[絕息的帷幕>事件/絕息的帷幕]]」。|-|-|-|-|-|| |[[涉獵者>職業/涉獵者]]&br;&color(red){(未實裝)};|外出前往對象處。|1day~|◯|◯|×|無|沒有特別的意義。| }} **殉教者 [#nc3LMSP] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[背德>職業/背德]]|感知擁有妖狐氣息的人物。妖狐陣營全滅時追隨死。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。感知對象不包含「[[幼狐>職業/幼狐]]」。| |[[頭人>職業/頭人]]|念波發言。感知擁有妖狐氣息的人物。妖狐陣營全滅時追隨死。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。感知對象不包含「[[幼狐>職業/幼狐]]」。| |[[盲信者>職業/盲信者]]|感知擁有人狼氣息的人物。人狼全滅時追隨死。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。感知對象包含「[[狼血族>職業/狼血族]]・[[狼氣纏>職業/狼氣纏]]・[[黑鳴者>職業/黑鳴者]]・[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」。| |[[月下冰人>職業/月下冰人]]|感知擁有戀人氣息的人物。戀人全滅時追隨死。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。| |[[調停者>職業/調停者]]|感知擁有邪氣氣息的人物。邪氣全滅時追隨死。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。感知對象包含「[[般若>職業/般若]]」。| |[[崇拜者>職業/崇拜者]]|感知職業「聖女」的人物。「聖女」全滅時追隨死。|-|-|-|-|-|| |[[詐欺師>職業/詐欺師]]|遠吠發言。感知擁有人狼氣息的人物。人狼全滅時追隨死。刻印。添加恩惠「[[半調子>恩惠/半調子]]」與遠吠發言。|1day|×|×|×|無|感知無法區分確切職業。感知對象包含「[[狼血族>職業/狼血族]]、[[狼氣纏>職業/狼氣纏]]、[[黑鳴者>職業/黑鳴者]]、[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」。| |[[橫惑師>職業/橫惑師]]|木靈發言。感知擁有妖狐氣息的人物。妖狐陣營全滅時追隨死。刻印。添加恩惠「[[半調子>恩惠/半調子]]」與木靈發言。|1day|×|×|×|無|感知無法區分確切職業。感知對象不包含「[[幼狐>職業/幼狐]]」。| |[[干預者>職業/干預者]]|戀話發言。感知擁有戀人氣息的人物。戀人全滅時追隨死。刻印。添加恩惠「[[月長石之心>恩惠/月長石之心]]」與戀話發言。|1day|×|×|×|無|感知無法區分確切職業。| |[[死之商人>職業/死之商人]]|魂信發言。感知擁有邪氣氣息的人物。邪氣全滅時追隨死。刻印。添加恩惠「[[半調子>恩惠/半調子]]」與魂信發言。|1day|×|×|×|無|感知無法區分確切職業。感知對象包含「[[般若>職業/般若]]」。| }} **人狼陣營 [#R1iPuNu] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[戰狼>職業/戰狼]]|遠吠發言。襲擊。於第 4日,將人狼陣營的襲擊變為 2次。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[兇狼>職業/兇狼]]|遠吠發言。襲擊。|1day~|◯|◯|×||| |[[雪狼>職業/雪狼]]|遠吠發言。襲擊。魅惑。將對自己占卜或護衛的人物添加封印或無能狀態。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|透過選項決定能力為封印或無能。| |[[人狼>職業/人狼]]|遠吠發言。襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[智狼>職業/智狼]]|遠吠發言。襲擊。判別殺害對象的職業。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[咒狼>職業/咒狼]]|遠吠發言。襲擊。逆咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時,將行使能力者詛咒死。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[白狼>職業/白狼]]|遠吠發言。襲擊。被占卜/靈視結果為人類。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[幼狼>職業/幼狼]]|遠吠發言。襲擊。自己喪命的場合,將隔日人狼陣營的襲擊變為 2次。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[衰狼>職業/衰狼]]|遠吠發言。襲擊。壽命。於第 X日衰弱死。 X=生存的人狼數 +2。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[默狼>職業/默狼]]|襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[賢狼>職業/賢狼]]|遠吠發言。襲擊。靈視。判別處刑/暴斃死者的職業。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[靈狼>職業/靈狼]]|遠吠發言。靈話發言。襲擊。靈視。判別處刑/暴斃死者的陣營。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[擬狼>職業/擬狼]]|遠吠發言。襲擊。於生存期間,占卜結果為人類。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[群狼>職業/群狼]]|遠吠發言。襲擊。被處刑且生存的人狼陣營數大於 1的場合,中止處刑。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[稚狼>職業/稚狼]]|遠吠發言。影戲窺見。襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[追狼>職業/追狼]]|遠吠發言。襲擊。處刑投票時,強制委任。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[骸狼>職業/骸狼]]|遠吠發言。不被計算為人狼點數。襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[皇狼>職業/皇狼]]|遠吠發言。襲擊。初次被處刑時,中止處刑。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[疫狼>職業/疫狼]]|遠吠發言。襲擊。將對自己襲擊或行使能力的人物添加無能狀態。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[古狼>職業/古狼]]|遠吠發言。襲擊。自己為執行襲擊者的場合,以六成機率失敗為代價,可殺害孤狼/妖狐/鐵人。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[蠱狼>職業/蠱狼]]|遠吠發言。襲擊。自己為執行襲擊者的場合,殺害對象延遲 1日死亡。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|不會觸發襲擊判定。| |[[愚狼>職業/愚狼]]|遠吠發言。共鳴發言。襲擊。感知擁有共有/共鳴氣息的人物。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|感知無法區分確切職業。| |[[外狼>職業/外狼]]|遠吠發言。襲擊。自己為執行襲擊者的場合,將對象對自己單方面繫結隸屬絆,不會殺害對象。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[悟狼>職業/悟狼]]|遠吠發言。襲擊。自己為執行襲擊者的場合,判別對象的職業。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[堅狼>職業/堅狼]]|遠吠發言。襲擊。人狼襲擊耐性。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[鈍狼>職業/鈍狼]]|遠吠發言。襲擊。羈絆無效化。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[餓狼>職業/餓狼]]|遠吠發言。襲擊。連續 2次襲擊失敗的場合,將自己飢餓死。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[忘狼>職業/忘狼]]|暗示「[[村人>職業/村人]]」。遠吠發言。襲擊(僅限解除暗示後)。|解除暗示後|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[嗅狼>職業/嗅狼]]|遠吠發言。襲擊。感知擁有人狼氣息/職業「[[半狼>職業/半狼]]」的人物。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|感知無法區分確切職業。感知對象包含[[狼血族>職業/狼血族]]、[[狼氣纏>職業/狼氣纏]]、[[黑鳴者>職業/黑鳴者]]、[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]。| |[[蠻狼>職業/蠻狼]]|遠吠發言。襲擊。自己為執行襲擊者的場合,即使對象受到護衛仍可襲擊成功,但自己會死亡。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[焰狼>職業/焰狼]]|遠吠發言。襲擊。壽命。於第 X日衰弱死。 X=生存的人狼數 +2。自己為執行襲擊者的場合,可殺害孤狼/妖狐/鐵人。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[蝕狼>職業/蝕狼]]|遠吠發言。襲擊。侵蝕。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| |[[刃狼>職業/刃狼]]&br;&color(red){(未實裝)};|遠吠發言。襲擊。蓄積。能力PASS時增加蓄積,根據蓄積值決定襲擊能力效果。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限人狼陣營・「[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]」以外|| }} **叢魔陣營 [#jEOV23B] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[叢魔>職業/叢魔]]|影戲發言。襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[波魔>職業/波魔]]|影戲發言。念波發言。襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[玩魔>職業/玩魔]]|影戲發言。憑依發言。襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[天魔>職業/天魔]]|影戲發言。神通發言。襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[夜魔>職業/夜魔]]|影戲發言。靈話發言。襲擊。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[逆魔>職業/逆魔]]|影戲發言。襲擊。於自己生存期間,將占卜、靈視的結果反轉。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|複數的逆魔存在的場合,會依照人數份進行反轉。| |[[暴魔>職業/暴魔]]|影戲發言。襲擊。自己因處刑死而喪命的場合,發出慘叫聲。自己為執行襲擊者的場合,可殺害妖狐/孤狼/鐵人。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[幻魔>職業/幻魔]]|影戲發言。不被計算為叢魔點數。襲擊。自己為執行襲擊者的場合,可突破對象的護衛。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[狹魔>職業/狹魔]]|影戲發言。襲擊。靈視。判別處刑/暴斃死者的職業。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營除外|| |[[儚魔>職業/儚魔]]|影戲發言。襲擊。叢魔陣營僅剩自己一人的場合,將自己追隨死。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[慟魔>職業/慟魔]]|影戲發言。襲擊。侵蝕。遭到殺害時,將犯人的職業變化為和自己相同。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[晶魔>職業/晶魔]]&br;&color(red){(未實裝)};|影戲發言。襲擊。蓄積。於第一日夜晚,裝備恩惠「[[水晶振子>恩惠/水晶振子]]」。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| |[[瞞魔>職業/瞞魔]]&br;&color(red){(未實裝)};|影戲發言。襲擊。蓄積。於自己生存期間,全部的占卜判定將以受到妨礙判定。|1day~|◯|◯|×|行使對象僅限叢魔陣營以外|| }} **妖狐陣營 [#t5c8b004] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[首吊狸>職業/首吊狸]]|木靈發言。初次被處刑時,將他人替代自己被處刑。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[幼狐&br;(子狐)>職業/幼狐]]|占卜。判別對象為人類或人狼,有五成機率判別失敗。感知擁有妖狐氣息的人物。|1day~|◯|◯|×||判別失敗時不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。感知無法區分確切職業。| |[[妖狐>職業/妖狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[九尾>職業/九尾]]|遠吠窺見。共鳴窺見。念波窺見。木靈窺見。月讀窺見。彩雲窺見。影戲窺見。靈話窺見。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。狐火。將對象詛咒死。|2day~|◯|×|×|1次性|| |[[咒狐>職業/咒狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。逆咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時,將行使能力者詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[半狐>職業/半狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。壽命。於第 X日衰弱死。 X=生存的人狼數 +2。受到襲擊時,將自己的職業變化為「[[仙狐>職業/仙狐]]」。|-|-|-|-|-|| |[[仙狐>職業/仙狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。靈視。判別處刑/暴斃死者的職業。|-|-|-|-|-|| |[[遠吠妖狐>職業/遠吠妖狐]]|遠吠發言。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[化狐>職業/化狐]]|和對象互換軀體。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[風花妖狐>職業/風花妖狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。壽命。於第 X日衰弱死。 X=生存的人狼數 +2。|-|-|-|-|-|| |[[戲弄妖狐>職業/戲弄妖狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。對2人繫結戲弄絆。|1day|×|×|◯|無|| |[[覺>職業/覺]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。占卜。判別對象的職業。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[雪女>職業/雪女]]|吹雪。將對象添加無能狀態。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|2day~|◯|×|×|無|對象受到護衛的情況下,無能化無效。| |[[響狐&br;(蝙蝠人間、天魔)>職業/響狐]]|木靈發言。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[大猩猩>職業/大猩猩]]|襲擊(對象為處刑投票對象並非處刑者的生存者隨機抽選)。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|2day~|-|-|-|-|| |[[念波妖狐>職業/念波妖狐]]|念波發言。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[妖兔>職業/妖兔]]|遠吠窺見。共鳴窺見。念波窺見。木靈窺見。月讀窺見。彩雲窺見。影戲窺見。靈話窺見。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[月兔>職業/月兔]]|遠吠窺見。共鳴窺見。念波窺見。木靈窺見。月讀窺見。彩雲窺見。影戲窺見。靈話窺見。普通狀態下自己因處刑/暴斃死以外的原因喪命的場合,將自己添加負傷狀態。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[祟狐>職業/祟狐]]|木靈發言。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。自己因處刑死而喪命的場合,將隨機一人、或因襲擊死而喪命的場合,將犯人詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[管狐>職業/管狐]]|添加恩惠「[[病魔>恩惠/病魔]]」。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|1day|◯|×|×|無|| |[[欺狐>職業/欺狐]]|木靈發言。神通發言。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[七步蛇>職業/七步蛇]]|自己被襲擊或行使能力的場合,將接近者詛咒死。|-|-|-|-|-|| |[[夜夢>職業/夜夢]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。夜夢。對象 A被處刑時,將處刑對象替換為對象 B。|2day~|×|×|×|無|| |[[狸囃子>職業/狸囃子]]|咚咚。產生無意義的系統訊息。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|1day~|◯|-|-|-|| |[[封狐>職業/封狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。封印。將對象添加封印狀態。|1day~|◯|◯|×|無|| |[[歪狐>職業/歪狐]]|變異。暫時變為受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時不會死亡,但受到襲擊會死亡的體質。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|1day~|◯|-|-|-|| |[[妖花>職業/妖花]]|將對象對自己單方面繫結隸屬絆,且對象的陣營轉變為殉教者(妖狐)陣營。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|1day|×|×|×|無|| |[[妖鳥>職業/妖鳥]]|妖歌。將對象的能力行使強制PASS。|2day~|◯|×|×|無|| |[[樹木子>職業/樹木子]]|監視。對象意圖行使能力時,將對象詛咒死。|2day~|◯|×|×|無|對象受到護衛的場合,詛咒死無效。| |[[謀狐>職業/謀狐]]|護衛。守護對象。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。|2day~|◯|×|×|無|| |[[天狐>職業/天狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。追加投票。|-|-|-|-|-|| |[[野狐>職業/野狐]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。狐火。將對象詛咒死。|2day~|◯|×|×|1次性|| |[[牛鬼>職業/牛鬼]]|人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。襲擊。侵蝕。遭到殺害時,將犯人的職業變化為和自己相同。|2day~|◯|×|×|無|| |[[凍星>職業/凍星]]|木靈發言。人狼襲擊耐性。咒殺。受到[[占卜判定>能力/占卜判定]]時將自己詛咒死。隸屬。被襲擊或行使能力時的場合,將接近者對自己單方面繫結隸屬絆,且對象的陣營轉變為殉教者(妖狐)陣營。|-|-|-|-|-|| }} **戀人陣營 [#g35ffa1d] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[戀愛天使>職業/戀愛天使]]|戀語閱覽。繫結。將 2名對象之間相互繫結戀人絆。|1day|×|◯|×|無|| |[[單相思>職業/單相思]]|繫結。與對象單方面繫結戀人絆。|1day|×|◯|×|無|| |[[猿猴>職業/猿猴]]|守護。將對象添加恩惠「[[變若水>恩惠/變若水]]」,並與對象單方面繫結戀人絆。對象觸發恩惠「[[變若水>恩惠/變若水]]」時,將自己詛咒死。|1day|×|×|×|無|| |[[花花公子>職業/花花公子]]|繫結。與對象 A相互繫結戀人絆、與對象 B相互繫結偽戀絆。|1day|×|×|×|無|| |[[狂愛者>職業/狂愛者]]|暗示「[[求愛者>職業/求愛者]]」。繫結。從生存者選擇 1名,將對象以其自身作為對象,單向繫結戀人絆。於羈絆對象以外的人物隨機選擇一人,將其作為對象進行襲擊,且該技能無法主動行。((對象為羈絆對象除外隨機,暗示解除後不能主動行使))。|1day|×|◯|×|無|| |[[水仙鏡>職業/水仙鏡]]|繫結。將對象與對象自己繫結戀人絆。|1day|×|×|×|無|| |[[天然誑>職業/天然誑]]|襲擊死耐性。吸引。自己被襲擊或行使能力的場合,將接近者對自己單方面繫結戀人絆。|-|-|-|-|-|| |[[雪中花>職業/雪中花]]|守護。將對象添加恩惠「[[變若水>恩惠/變若水]]」,且象單方面繫結戀人絆。|1day|×|×|×|無|| |[[紅薔薇>職業/紅薔薇]]|繫結。與對象相互繫結戀人絆。每日以特定機率衰弱死。|1day|×|◯|×|無|| }} **邪氣陣營 [#nde38b78] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[邪氣惡魔>職業/邪氣惡魔]]|繫結。將 2名對象之間相互繫結邪氣絆。|1day|×|×|◯|無|| |[[決鬥者>職業/決鬥者]]|繫結。與對象相互繫結邪氣絆。|1day|×|×|×|無|| |[[般若>職業/般若]]|於第 2日時,感知擁有戀人氣息的人物。之後產生的戀人不會感知。|-|-|-|-|-|| |[[三方>職業/三方]]|繫結。將 2名對象與自己之間相互繫結邪氣絆。|1day|×|×|×|無|| }} **蒼月教會 [#OSgjQUc] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[聖女>職業/聖女]]|月讀發言。說教。將對象的陣營轉變為蒼月教會,並可使用月讀發言,且對象為人狼/叢魔/妖狐點數的場合,將自己襲擊死。|1day~|◯|◯|×|蒼月教會以外|| |[[祭司>職業/祭司]]|月讀發言。占卜。判別對象為人類或人狼。|1day~|◯|◯|×|-|| |[[執行者>職業/執行者]]|月讀發言。襲擊。對象為人狼/叢魔/妖狐點數的場合,將自己襲擊死。|2day~|◯|×|×|-|| |[[影武者>職業/影武者]]|月讀發言。替換。和聖女替換姿態。|1day~|◯|×|×|僅限職業「[[聖女>職業/聖女]]」|| |[[傳道者>職業/傳道者]]|月讀發言。侵蝕。遭到殺害時,將犯人的職業變化為和自己相同。|-|-|-|-|-|| |[[聖母>職業/聖母]]|月讀發言。遭到殺害時,將對象的陣營轉變為蒼月教會,並可使用月讀發言。|-|-|-|-|-|| |[[異端審問>職業/異端審問]]|月讀發言。監視。對象意圖行使能力時,將對象詛咒死。|2day~|◯|×|×|-|對象受到護衛時,詛咒死無效。| |[[狂熱者>職業/狂熱者]]|月讀發言。自己因處刑死而喪命的場合,發出慘叫聲。|-|-|-|-|-|| |[[諜報員>職業/諜報員]]|月讀發言。夜遊。可窺見行使能力當日的部份秘密交談。行使能力當日人狼/叢魔陣營的襲擊投票中自己被投票的場合,將自己恐懼死。|2day~|◯|-|-|-|| |[[主教>職業/主教]]|月讀發言。祝福。將對象的職業變化為「[[聖女>職業/聖女]]」。|2day~|◯|◯|×|僅限沒有「[[聖女>職業/聖女]]」存活時&br;1次性|| }} **龍人族 [#desidYW] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[童子龍>職業/童子龍]]|彩雲發言。|-|-|-|-|-|| |[[輪廻龍>職業/輪廻龍]]|彩雲發言。人狼襲擊耐性。逆鱗。龍人族僅剩自己一人的場合,可一次性讓某人復活。|1day~|◯|×|×|無|| |[[召雷龍>職業/召雷龍]]|彩雲發言。人狼襲擊耐性。逆鱗。龍人族僅剩自己一人的場合,可一次性咒殺某人。|1day~|◯|×|×|無|| |[[黃昏龍>職業/黃昏龍]]|彩雲發言。遠吠窺見。人狼襲擊耐性。逆鱗。龍人族僅剩自己一人的場合,可一次性襲擊某人。|1day~|◯|×|×|無|| |[[空翠龍>職業/空翠龍]]|彩雲發言。木靈窺見。人狼襲擊耐性。逆鱗。龍人族僅剩自己一人的場合,可一次性束縛某人,將對象的能力行使強制PASS。|1day~|◯|×|×|無|| |[[朧夜龍>職業/朧夜龍]]|彩雲發言。月讀窺見。人狼襲擊耐性。逆鱗。龍人族僅剩自己一人的場合,可一次性將某人添加無能狀態。|1day~|◯|×|×|無|| |[[幽鬼龍>職業/幽鬼龍]]|彩雲發言。呻吟窺見。人狼襲擊耐性。逆鱗。龍人族僅剩自己一人的場合,可對某人護衛。|1day~|◯|×|×|無|| |[[蒼然龍>職業/蒼然龍]]|彩雲發言。影戲窺見。人狼襲擊耐性。逆鱗。龍人族僅剩自己一人的場合,可對某人監視。對象意圖行使能力時,將對象詛咒死。|1day~|◯|×|×|無|對象受到護衛時,不會觸發詛咒死。| |[[煌爵龍>職業/煌爵龍]]|彩雲發言。人狼襲擊耐性。逆鱗。龍人族僅剩自己一人的場合,可於自己生存期間,觸發事件「雷雲」,且不會被事件「雷雲・龍捲風」選為對象。|-|-|-|-|-|| |[[消遣星>職業/消遣星]]|彩雲發言。干涉。將對象隱藏的力量解放。|1day~|◯|-|-|-|| }} **孤狼 [#xc2dcdb0] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[孤狼>職業/孤狼]]|襲擊死耐性。襲擊。|2day~|◯|×|×|無|| |[[悲嘆狼>職業/悲嘆狼]]|襲擊× 2。|2day~|◯|×|×|各襲擊的成功率為40%|| |[[人虎>職業/人虎]]|於受到襲擊時,若自己並沒有負傷狀態的場合,將自己添加負傷狀態。於自己為負傷狀態的場合,襲撃× 2。|負傷狀態時|◯|×|×|無|| |[[虎鮫人>職業/虎鮫人]]|襲擊死耐性。襲擊。|2day~|◯|×|×|無|| |[[大海星>職業/大海星]]|自己被襲擊或行使能力的場合,將接近者殺害。自己因處刑/暴斃死以外的原因喪命的場合,將自己添加負傷狀態。|-|-|-|-|-|| }} **深海團 [#x307UWK] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[萬花筒>職業/萬花筒]]|全部頻道發言。|-|-|-|-|-|| |[[收藏家>職業/收藏家]]|靈視。判別生存中的人狼陣營 + 孤狼(陣營)數。|-|-|-|-|-|| |[[愛書家>職業/愛書家]]|吹雪。將對象添加無能狀態。|2day~|◯|×|×|無|對象受到護衛的場合,無能化無效。| |[[賭徒>職業/賭徒]]|選擇勝利條件對象。|1day|×|×|×|無|| |[[死神>職業/死神]]|選擇勝利條件對象。|1day|×|×|×|無|| |[[引渡者>職業/引渡者]]|毒藥。使對象詛咒死。復活藥。|3・4day|◯|×|×|無|| |[[女武神>職業/女武神]]|念波窺見。月讀窺見。戀語窺見。神通窺見。選擇勝利條件陣營。|1day|×|×|×|無|| |[[賽蓮>職業/賽蓮]]|死亡預告( 15日)。歌唱。隔日因處刑 /暴斃 /衰弱死以外死因的死者全體復活,且提前死亡預告的指定日。|2day~|◯|×|×|無|| }} **鴉陣營 [#v78a1ba4] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[鴉>職業/鴉]]|職業「鴉」僅剩一人以下的場合,響徹叫聲。|-|-|-|-|-|| |[[山伏>職業/山伏]]|感知職業「鴉」的人物。|-|-|-|-|-|| }} **月華機關 [#a92beae8] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[見習術師>職業/見習術師]]|徒花發言。|-|-|-|-|-|| |[[火術師>職業/火術師]]|徒花發言。蓄積。於機關成員以外的人被處刑時,若對象為人狼的場合,蓄積 2點魔力,除此之外蓄積 1點魔力。魔術。消耗 5點魔力,將對象咒殺。|1day~|◯|×|×|需消耗 5點魔力|| |[[屍術師>職業/屍術師]]|徒花發言。蓄積。於機關成員以外的人被處刑時,若對象為人狼的場合,蓄積 2點魔力,除此之外蓄積 1點魔力。魔術。消耗 3點魔力,將對象襲擊或於襲擊能力者中守護。|2day~|◯|×|×|需消耗 3點魔力|| |[[縛術師>職業/縛術師]]&br;&color(red){(未實裝)};|徒花發言。蓄積。於機關成員以外的人被處刑時,若對象為人狼的場合,蓄積 2點魔力,除此之外蓄積 1點魔力。魔術。消耗 3點魔力,將對象的能力行使強制PASS。|2day~|◯|×|×|需消耗 3點魔力|| |[[音術師>職業/音術師]]&br;&color(red){(未實裝)};|徒花發言。蓄積。於機關成員以外的人被處刑時,若對象為人狼的場合,蓄積 2點魔力,除此之外蓄積 1點魔力。魔術。消耗 2點魔力行使能力當日可遠吠窺見。共鳴窺見。念波窺見。木靈窺見。月讀窺見。彩雲窺見。影戲窺見。|2day~|◯|×|×|需消耗 2點魔力|| |[[縛術師>職業/縛術師]]|徒花發言。蓄積。於機關成員以外的人被處刑時,若對象為人狼的場合,蓄積 2點魔力,除此之外蓄積 1點魔力。魔術。消耗 3點魔力,將對象的能力行使強制PASS。|2day~|◯|×|×|需消耗 3點魔力|| |[[音術師>職業/音術師]]|徒花發言。蓄積。於機關成員以外的人被處刑時,若對象為人狼的場合,蓄積 2點魔力,除此之外蓄積 1點魔力。魔術。消耗 2點魔力行使能力當日可遠吠窺見。共鳴窺見。念波窺見。木靈窺見。月讀窺見。彩雲窺見。影戲窺見。|2day~|◯|×|×|需消耗 2點魔力|| |[[古書販>職業/古書販]]|徒花發言。販書。將 2名對象附加恩惠「[[魔書-華->恩惠/魔書-華-]]」|1day|×|×|×|-|| |[[篡奪者>職業/篡奪者]]|強奪。奪取對象的能力,且奪取的同時獲得恩惠「[[魔書-雪->恩惠/魔書-雪-]]」|1day|×|×|×|-|| |[[虹魔道士>職業/虹魔道士]]&br;&color(red){(未實裝)};|徒花發言。襲擊。以六成機率失敗。侵蝕。自己被襲擊或行使能力的場合,將接近者的職業變化為和自己相同。|2day~|◯|×|×||| }} **其他 [#t06af8e0] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |:70|:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90||c |名稱|能力概要|可行使日|PASS|對NPC|對自己|行使限制|備註|h |[[弟子>職業/弟子]]|拜師。與對象相互繫結戲弄絆,且自己的職業變化為和對象相同。|1day|×|◯|×|無|| |[[盗賊>職業/盗賊]]|假面。將自己的職業變化為選擇的職業。|1day|×|◯|×|無|| |[[吹笛人>職業/吹笛人]]|勸誘。|2day~|◯|×|×|無|| |[[鱗魚人>職業/鱗魚人]]|跳躍。產生無意義的系統訊息。於遊戲結束時,若自己的死因為襲擊死的場合,將自己額外追加獲勝。|1day~|◯|×|×|無|| |[[悔罪人>職業/悔罪人]]|遊戲結束時,自己的死因為處刑死的場合,則追加勝利。|-|-|-|-|-|| |[[啟示者>職業/啟示者]]|變化。於第 2日時,從指定職業中隨機選擇一個,將自己的職業變化為該職業。|-|-|-|-|-|| |[[迷途羔羊>職業/迷途羔羊]]|死亡預告(第 4日)。變化。受到占卜判定時,從指定職業中隨機選擇一個,將自己的職業變化為該職業。|-|-|-|-|-|| |[[化貓>職業/化貓]]|憑依發言。鎖定。選擇勝利條件對象。自己與鎖定對象皆因暴斃死以外的死因而喪命的場合,將自己額外追加獲勝。|1day|×|×|×|無|| |[[柴郡貓>職業/柴郡貓]]|於自己被處刑時,若自己於當月份為初次被處刑的場合中止處刑。於遊戲結束時,若自己為生存狀態的場合,將自己額外追加獲勝。|-|-|-|-|-|| |[[尼特>職業/尼特]]|陣營並未遭變更的前提下,於遊戲結束時,無條件將自己額外追加獲勝。|-|-|-|-|-|| |[[時鐘兔子>職業/時鐘兔子]]|感知村人陣營隨機 1人,且將自己與對象添加共鳴發言。於遊戲結束時,自己為生存狀態的場合,將自己額外追加獲勝。|-|-|-|-|-|感知無法區分確切職業。共鳴發言需開啟建村選項。| |[[甜柿人&br;(照坊主、晴天娃娃)>職業/甜柿人]]|擲柿。產生無意義的系統訊息。餘遊戲結束時,自己為生存狀態的場合,將自己額外追加獲勝。|1day~|◯|-|-|-|| |[[大魚人>職業/大魚人]]|跳躍。產生無意義的系統訊息。於受到襲擊時,若自己並沒有負傷狀態的場合,將自己添加負傷狀態和苟活( 1日)狀態。|1day~|◯|-|-|-|| |[[戀未練>職業/戀未練]]|戀心。選擇勝利條件對象。於自己死亡時,若死因為「處刑・暴斃死」,於墓下可參與處刑投票。於遊戲結束時,若自己和能力對象皆為死亡狀態的場合,將自己額外追加獲勝。|1day|×|×|×|無|| |[[無豬來>職業/無豬來]]|占卜。判別對象為人還是獸。偶爾會發現松露。|1day~|◯|◯|×|無|不會觸發[[占卜判定>能力/占卜判定]]。&br;人=村人陣營or背叛者陣營or殉教者、獸=人狼陣營or妖狐陣營| |[[土人偶>職業/土人偶]]|無魂。自己初次被襲擊或行使能力的場合,將自己的陣營轉變為和接近者相同。|-|-|-|-|-|| |[[鋼鐵人偶>職業/鋼鐵人偶]]|無魂。自己初次被襲擊或行使能力的場合,將自己的陣營轉變為和接近者相同。人狼襲擊耐性。|-|-|-|-|-|| |[[塵埃人偶>職業/塵埃人偶]]|無魂。自己初次被襲擊或行使能力的場合,將自己的陣營轉變為和接近者相同。自己被襲擊或行使能力的場合,將接近者添加無能狀態。|-|-|-|-|-|| |[[話術師>職業/話術師]]|習得。將可使用選擇的秘密交談,且將自己的陣營轉變為對應的陣營。|1day|×|×|×|只能選擇頻道|| |[[冽骨>職業/冽骨]]|啃骨。變化為最初因處刑死而喪命的的人物的職業。|-|-|-|-|-|| |[[影法師>職業/影法師]]&br;&color(red){(未實裝)};|襲擊。襲擊成功的場合,將自己的職業變化為對象的職業。|2day~|◯|×|×|無|| |[[影法師>職業/影法師]]|襲擊。襲擊成功的場合,將自己的職業變化為對象的職業。|2day~|◯|×|×|無|| }} *襲擊能力比較 [#x598c5e7] #sortable_table(String|String|String|String|String|String|String|String,autonum=1,numstep=1,numname=No,odd=#ffffff,even=#f6f9fb,filter,width=100){{ |100|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|40|20|c |襲擊者|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|被襲擊者|h |~|>|人犬|>|長老|>|鐵人系((鐵人、堅狼、鋼鐵人形))|>|復仇系((病人、錬金術師、退魔師、貓又、崇狐、精神異常者))|>|變化系((半狼、半狐、傾奇者))|>|忘狼|>|人狼|>|叢魔|>|祟狐|>|七歩蛇、大海星|>|妖狐|>|人虎|>|孤狼|>|大魚人|>|天然誑|>|龍人族((童子龍除外))|>|其他|h |暗殺者 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|死亡|×|死亡|×|死亡|-|死亡|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |潛意識 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|死亡|×|死亡|×|死亡|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |貞德 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|死亡|×|死亡|×|死亡|-|死亡|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |雷鳴者 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|死亡|×|死亡|×|死亡|-|死亡|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |狂愛者 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|死亡|×|死亡|×|死亡|-|死亡|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|×|生存|-|死亡|-| |執行者 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|死亡|×|對打|×|對打|-|對打|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷((執行者方死亡))|◯|對打|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |人狼 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|-|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |蠱狼 |延遲死|-|延遲死|×|生存|-|延遲死|×|生存|◯|生存|◯|-|-|延遲死|-|生存|×|生存|◯|生存|-|延遲死|×|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|延遲死|-| |古狼 |延遲死|-|負傷|◯|死亡|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|-|-|死亡|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|死亡|-|死亡|-| |鈍狼 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|-|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|死亡|×|生存|-|死亡|-| |外狼 |延遲死((負傷後隸屬))|-|負傷((負傷後隸屬))|◯|生存|-|隸屬|×|生存|◯|生存|◯|-|-|隸屬|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷((負傷後隸屬))|◯|生存|-|延遲死((負傷後隸屬))|-|生存|◯|生存|-|隸屬|-| |焰狼 |延遲死|-|負傷|◯|死亡|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|-|-|死亡|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|死亡|-|死亡|-| |叢魔 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|死亡|×|生存|◯|死亡|-|-|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |暴魔 |延遲死|-|負傷|◯|死亡|-|死亡|◯|死亡|×|生存|◯|死亡|-|-|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|死亡|-|死亡|-| |大猩猩 |死亡|-|死亡|◯|死亡|-|死亡|◯|死亡|×|死亡|×|死亡|-|死亡|-|生存|×|生存|×|生存|-|死亡|×|死亡|-|死亡|-|生存|×|死亡|-|死亡|-| |人虎 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|死亡|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |孤狼 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|死亡|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |悲嘆狼 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|死亡|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |黃昏龍 |延遲死|-|負傷|◯|死亡|-|死亡|◯|死亡|×|死亡|×|死亡|-|死亡|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|-|-|死亡|-| |遠吠妖狐 |延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|-|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |牛鬼 |延遲死|-|負傷|◯|死亡|-|死亡|◯|死亡|×|死亡|×|死亡|-|死亡|-|死亡|◯|死亡|◯|死亡|-|負傷|◯|死亡|-|延遲死|-|生存|◯|-|-|死亡|-| |(惡鬼)((若為不能參與襲擊的職業的情況,如果原先是可能被襲擊的職業,則全部依職業為準))|延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|-|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |(羅刹)((若為不能參與襲擊的職業的情況,如果原先是可能被襲擊的職業,則全部依職業為準))|延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|死亡|-|-|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |(不關心)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|和職業一致|死亡|×|>|>|>|和職業一致| |(妖刀)((若為不能參與襲擊的職業的情況,如果原先是可能被襲擊的職業,則全部依職業為準))|延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|死亡|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| |(狂氣之刃)((若為不能參與襲擊的職業的情況,如果原先是可能被襲擊的職業,則全部依職業為準))|延遲死|-|負傷|◯|生存|-|死亡|◯|生存|◯|生存|◯|死亡|-|死亡|-|生存|×|生存|◯|生存|-|負傷|◯|生存|-|延遲死|-|生存|◯|生存|-|死亡|-| }} #br -補充 |◯/×/-|觸發襲擊判定條件之相關能力的可能性。◯:可能觸發、×:無法觸發、-:並無擁有襲擊判定條件的能力| |死亡|受到襲擊時,受襲方將會死亡| |負傷|受到襲擊時,若為普通狀態的場合,將受襲方添加負傷狀態、若為負傷狀態的場合,受襲方將會死亡| |延遲死|受到襲擊後,受襲方於經過 1日的時間後,將會死亡| |隸屬|受到襲擊時,受襲方以執行方(犯人)為對象,單向繫結[[隸屬絆>系統/羈絆]](羈絆的陣營視職業而定)| |對打|受到襲擊時,將受襲方 & 執行方同時死亡| |生存|受到襲擊時,受襲方仍為生存,並不會死亡|