#author("2019-04-27T10:48:02+08:00","default:admin","admin") #author("2019-04-27T10:48:13+08:00","default:admin","admin") #mtemplate_setting(separator=|) #mtemplate{{ 職業 |職業敘述= >您是邪氣惡魔。 於第一日可選擇兩人繫結上”命運之絆”。 但命運正強迫著他們,進行悲哀的互相殘殺。 被繫結上的兩人當中,如果只有其中一方能夠存活下來的話,就是您的勝利。只要您並沒有被繫結上這個羈絆,您自身的生死就和勝敗沒有直接關係。 另外,在勝利判定上,您會被算為人類。 |陣營=邪氣陣營 |占卜判定=人類 |靈能判定=人類 |靈氣=有 |被咒殺=× |逆咒殺=× |被襲擊時=死亡 |點數=人 |暗示=無 |遠吠=不可 |共鳴=不可 |念波=不可 |木靈=不可 |神通=不可 |月讀=不可 |彩雲=不可 |影戲=不可 |戀語=不可 |魂信=不可 |靈話=不可 |憑依=不可 |舞台=不可 |裏方=不可 |客席=不可 |陪審=不可 |系統訊息= -繫結時(於末章公開) >''(自己的名稱)''對''(對象1的名稱)''跟''(對象2的名稱)''之間結下命運之絆。 >''(自己的名稱)''對''(繫結對象1的名稱)''跟''(繫結對象2的名稱)''之間結下命運之絆。 |通知訊息= -繫結時(對自己通知) >''第X日''的夜晚,''(對象1的名稱)''跟''(對象2的名稱)''之間結下了命運之絆。 >''第X日''的夜晚,''(繫結對象1的名稱)''跟''(繫結對象2的名稱)''之間結下了命運之絆。 -繫結時(對繫結對象通知) >您和''(另一人的名稱)''結下了命運之絆。 也就是,你正殺氣滿滿當中。 |能力說明= -對選擇的兩人繫上邪氣絆,使其陣營變為邪氣陣營。 --職業能力、恩惠、勝利判定時的計算、靈氣、秘密交談等都不會發生變化。 --雖然是羈絆的一種,但邪氣絆並不會觸發追隨死。 -遊戲結束時,若變成只有一個擁有邪氣絆的人存活下來的狀態,則為邪氣陣營的勝利(等於「邪氣惡魔」的勝利)。 --擁有邪氣絆(非「邪氣惡魔」)但喪命者則會以敗北判定。 -亦即,必須試著讓其他擁有邪氣絆的人皆死亡,而且擁有其他種類羈絆的人也必須全滅。 |備註= -無 |關連項目= -無 }}