關於隨機編成 的變更點


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#author("2019-08-29T23:55:59+08:00","default:admin","admin")

*隨機編成的詳細 [#wfa109df]
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**隨機編成是? [#e37aa194]
在建村頁面的職業配置選擇「隨機編成」時,遊戲開始後會自動決定編成。
原先是從現有的配置中隨機挑選一個,&color(red){但現在已經變更為完全隨機型了。};

搭配建村選項「闇鍋」的話可以在遊戲開始後不能分辨職業配置的情況下進行遊戲,
如果不開啟「闇鍋」選項的話會因為開始時系統會公開配置的細項的關係使得遊玩方式會有限度的擴大。

**隨機編成的設定 [#j9f62a40]
貓又國作為長期用的人狼伺服器,好不容易開始了結果馬上就遊戲結束的話自己的能力也變得像是沒有意義了也是不太好的事情。
為此,針對隨機編成,為了擔保有一定程度的推理性所以根據以下規則進行控制。

***1、人狼數的固定化 [#xaab8b47]
為了保持相當程度的遊戲性,所以會將人狼陣營的數根據人數而固定化。
另外,「人狼數」並不是指普通的人狼的數量的意思,而是指屬於人狼陣營的執業的數量的意思。
還有,這個「人狼數」並不包含因恩惠「惡鬼」而人狼化的人的數與被職業「狂學者」人狼化的人的數,職業「半狼」和「傾奇者」覺醒的人狼化的人數也不包含在內。

|人數|人狼數|h
|4~7人|1匹|
|8~13人|2匹|
|13~16人|3匹|
|17人~|4匹|

***2、保證登場職業 [#pd394e37]
和人數・編成無關,「賢者」必定會有1人登場。


***3、恩惠數的上限 [#m2d68e90]
1編成最多會有3個恩惠。
雖然會根據人數決定恩惠的數量,但最多就只會有3個。
(但是,因特定的事件和職業可能會有更多的恩惠)

***4、事件數的上限 [#i87deb37]
1編成最多會有5個事件,需要注意的是,這5個事件當中並不包含普通之日。
(也就是說,有額外追加普通之日的可能,加上普通之日的話事件可能會不只5個。)
雖然會根據人數決定事件的數量,但最多就只會有5個。
(但是,因特定的事件和職業可能會有更多的恩惠)

***其他細項 [#h20cc8f2]
-第一隻人狼必定不會抽到夢魔和怨狼。
-妖魔族和月光族不會共同登場。
-第一個月光族只會是月光族(主)。
-不能被編成的職業不會一開始就登場。
-隱藏職業不會一開始就登場。


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