以
事件/亡靈
為模板建立
開始行:
#counter
**觸發訊息 [#r58c4612]
>''亡靈''
今夜,被人狼殺害的人會轉變成人狼。
同時,主導襲擊的人狼也將會喪命。
成為人狼的人並不會觸發復仇能力。
但是,如果撿回一命的話就不會變成人狼。
其他襲擊能力者無法製造亡靈。
**事件說明 [#i4f00d42]
-事件當夜,
--人狼陣營的襲擊成功時,襲擊對象並不會襲擊死,而是職業被...
--叢魔陣營的襲擊成功時,襲擊對象並不會襲擊死,而是職業被...
--上述以外的其他襲擊能力者的襲擊不會觸發事件效果。
-襲擊對象的職業變化的同時,襲擊對象將會變更為主導襲擊的人...
**備註 [#tdf319e1]
-若襲擊對象的職業為「少女」,且進行夜遊時,因為「少女」會...
-因任何原因導致當夜襲擊次數為兩次時,兩次襲擊都可觸發事件...
--另外,如果兩次襲擊的主導者為同一人,就能以單匹人狼的喪...
-職業「兇狼」襲擊人狼陣營成功的場合,職業「兇狼」會死亡,...
**關連項目 [#j10ab36a]
-[[職業/人狼]]
-[[職業/叢魔]]
-[[職業/少女]]
-[[職業/兇狼]]
結束行:
#counter
**觸發訊息 [#r58c4612]
>''亡靈''
今夜,被人狼殺害的人會轉變成人狼。
同時,主導襲擊的人狼也將會喪命。
成為人狼的人並不會觸發復仇能力。
但是,如果撿回一命的話就不會變成人狼。
其他襲擊能力者無法製造亡靈。
**事件說明 [#i4f00d42]
-事件當夜,
--人狼陣營的襲擊成功時,襲擊對象並不會襲擊死,而是職業被...
--叢魔陣營的襲擊成功時,襲擊對象並不會襲擊死,而是職業被...
--上述以外的其他襲擊能力者的襲擊不會觸發事件效果。
-襲擊對象的職業變化的同時,襲擊對象將會變更為主導襲擊的人...
**備註 [#tdf319e1]
-若襲擊對象的職業為「少女」,且進行夜遊時,因為「少女」會...
-因任何原因導致當夜襲擊次數為兩次時,兩次襲擊都可觸發事件...
--另外,如果兩次襲擊的主導者為同一人,就能以單匹人狼的喪...
-職業「兇狼」襲擊人狼陣營成功的場合,職業「兇狼」會死亡,...
**關連項目 [#j10ab36a]
-[[職業/人狼]]
-[[職業/叢魔]]
-[[職業/少女]]
-[[職業/兇狼]]
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