以
狀態/感染
為模板建立
開始行:
#counter
#contents
*基本說明 [#GqxvCkq]
於部分遊戲規則下,人狼的襲擊將擁有特殊的力量。
此處的「人狼」,是指人狼陣營的職業、遠吠妖狐((建村選項「...
另外,和孤狼、賞金獵人等其他襲擊能力者沒有關係,其他襲擊...
**採用的遊戲規則 [#mHctwtU]
-[[Trouble☆Aliens>各種一覽#Mp4fa3a]]
-[[狂犬病之谷>各種一覽#F9tzV3A]]
*人狼的襲擊 [#OUfc7WY]
**通知訊息(感染成功時) [#Ny4eq49]
>''第X日''的夜晚,''(對象的名稱)''被''感染''了。
**說明 [#wxAmtHp]
以下場合,襲擊對象並不會死亡,而是成為感染者。
人狼陣營・惡鬼因為沒有襲擊耐性,因此受到襲擊時也會得到感...
-人狼が1名で行った襲擊が成功した場合の犠牲者1名。((人狼が...
-襲擊対象となった人物が護衛されていた、かつ、その際の護衛...
但是,下述情況並不會觸發感染。
-對象擁有受到襲擊時不會死亡的能力(負傷、轉生、耐性等)
-對象為[[職業/孤狼]]、[[職業/人虎]]、[[職業/悲嘆狼]]。
上述以外,和普通的襲擊效果相同。
**細節 [#QWXiFxh]
-智狼於感染當下會觸發判別能力。
-夜遊中的少女若被選為襲擊候補的場合,依照普通情況將會恐懼...
-受到感染後,將會失去職業能力(後述)ため、以下の職業は能...
--賞金獵人、病人、長老(負傷狀態)、鍊金術師
*針對人狼襲擊的護衛 [#VxyKVlG]
**通知訊息 [#qrwkuCC]
-護衛成功時
>''第X日''的夜晚,''(對象的名稱)''在遭受襲擊時被守護了。
**說明 [#KnckOTV]
狙われた人物を護衛対象に選んだ獵人の人數(護衛人數)と襲...
狙われた人物に光の輪が渡されていた場合、それも護衛人數に...
|比較|結果|
|護衛人數 < 襲擊人數|犠牲者の身代わりに、獵人全員が感染...
|護衛人數 = 襲擊人數|襲擊は發生しない。他ルールでの護衛...
|護衛人數 > 襲擊人數|人狼の襲擊代表者が死亡する。襲擊死...
また、どの場合であっても、以下の点は變わらない。
-本来の犠牲者は無事。
-獵人は手ごたえを感じる。(能力者欄に結果あり)
-人狼は手ごたえを感じない。(能力者欄に結果なし)
*感染者 [#u526e0ce]
**基本資料 [#tXUON2i]
|計數|占靈判定|靈氣|陣營變化|h
|不被計算|人狼|沒有|人狼陣營|
**通知訊息 [#uY6NutR]
-感染後
>您無法使用特殊能力。
**說明 [#o5JL2bT]
-以人狼陣營論處。恩惠よりも優先。絆には負ける。((結果的に...
--優先順位 : 恋人絆=片恋絆(片想い側) > 邪気絆 >...
--人狼の囁きが見える、襲擊を行えるなどの能力付与はない。
-計數方面,不會被計算為生存人數。
--優先順位 : 感染 > 恩惠 > 職業
-受到占卜或靈能判定的場合,將會判明為【人狼】。
--優先順位 : 感染 > 恩惠 > 職業
-受到靈氣判定的場合,將會判明為【不是能力者】。
-不論職業・恩惠,將無法行使能力(無能狀態)。
--贈り物恩惠を差し出されると、恩惠「喪失」時と同様に消失...
-受到醫師診察的場合,將會被判明為感染者,同時受到治療。
--計數・占靈判定・靈氣・陣營將會恢復為感染前的狀態。
--失われた能力は戻らず、「あなたはもう特殊能力を使うこと...
-受到第二次的感染的場合,將會死亡,並以襲擊死論處。
-死亡・復活的同時並不會解除感染狀態。
結束行:
#counter
#contents
*基本說明 [#GqxvCkq]
於部分遊戲規則下,人狼的襲擊將擁有特殊的力量。
此處的「人狼」,是指人狼陣營的職業、遠吠妖狐((建村選項「...
另外,和孤狼、賞金獵人等其他襲擊能力者沒有關係,其他襲擊...
**採用的遊戲規則 [#mHctwtU]
-[[Trouble☆Aliens>各種一覽#Mp4fa3a]]
-[[狂犬病之谷>各種一覽#F9tzV3A]]
*人狼的襲擊 [#OUfc7WY]
**通知訊息(感染成功時) [#Ny4eq49]
>''第X日''的夜晚,''(對象的名稱)''被''感染''了。
**說明 [#wxAmtHp]
以下場合,襲擊對象並不會死亡,而是成為感染者。
人狼陣營・惡鬼因為沒有襲擊耐性,因此受到襲擊時也會得到感...
-人狼が1名で行った襲擊が成功した場合の犠牲者1名。((人狼が...
-襲擊対象となった人物が護衛されていた、かつ、その際の護衛...
但是,下述情況並不會觸發感染。
-對象擁有受到襲擊時不會死亡的能力(負傷、轉生、耐性等)
-對象為[[職業/孤狼]]、[[職業/人虎]]、[[職業/悲嘆狼]]。
上述以外,和普通的襲擊效果相同。
**細節 [#QWXiFxh]
-智狼於感染當下會觸發判別能力。
-夜遊中的少女若被選為襲擊候補的場合,依照普通情況將會恐懼...
-受到感染後,將會失去職業能力(後述)ため、以下の職業は能...
--賞金獵人、病人、長老(負傷狀態)、鍊金術師
*針對人狼襲擊的護衛 [#VxyKVlG]
**通知訊息 [#qrwkuCC]
-護衛成功時
>''第X日''的夜晚,''(對象的名稱)''在遭受襲擊時被守護了。
**說明 [#KnckOTV]
狙われた人物を護衛対象に選んだ獵人の人數(護衛人數)と襲...
狙われた人物に光の輪が渡されていた場合、それも護衛人數に...
|比較|結果|
|護衛人數 < 襲擊人數|犠牲者の身代わりに、獵人全員が感染...
|護衛人數 = 襲擊人數|襲擊は發生しない。他ルールでの護衛...
|護衛人數 > 襲擊人數|人狼の襲擊代表者が死亡する。襲擊死...
また、どの場合であっても、以下の点は變わらない。
-本来の犠牲者は無事。
-獵人は手ごたえを感じる。(能力者欄に結果あり)
-人狼は手ごたえを感じない。(能力者欄に結果なし)
*感染者 [#u526e0ce]
**基本資料 [#tXUON2i]
|計數|占靈判定|靈氣|陣營變化|h
|不被計算|人狼|沒有|人狼陣營|
**通知訊息 [#uY6NutR]
-感染後
>您無法使用特殊能力。
**說明 [#o5JL2bT]
-以人狼陣營論處。恩惠よりも優先。絆には負ける。((結果的に...
--優先順位 : 恋人絆=片恋絆(片想い側) > 邪気絆 >...
--人狼の囁きが見える、襲擊を行えるなどの能力付与はない。
-計數方面,不會被計算為生存人數。
--優先順位 : 感染 > 恩惠 > 職業
-受到占卜或靈能判定的場合,將會判明為【人狼】。
--優先順位 : 感染 > 恩惠 > 職業
-受到靈氣判定的場合,將會判明為【不是能力者】。
-不論職業・恩惠,將無法行使能力(無能狀態)。
--贈り物恩惠を差し出されると、恩惠「喪失」時と同様に消失...
-受到醫師診察的場合,將會被判明為感染者,同時受到治療。
--計數・占靈判定・靈氣・陣營將會恢復為感染前的狀態。
--失われた能力は戻らず、「あなたはもう特殊能力を使うこと...
-受到第二次的感染的場合,將會死亡,並以襲擊死論處。
-死亡・復活的同時並不會解除感染狀態。
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