以
職業/人犬
為模板建立
開始行:
#counter
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是人犬。
您受到人狼的襲擊、賞金獵人的狙擊時,會變為負傷狀態繼續存...
但只能再苟活一日。
|陣營=村人陣營
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=~負傷
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-無
|通知訊息=
-負傷時
>''第X日''的夜晚,您受到了傷害。剩下1天的性命。
|能力說明=
-於普通狀態下受到襲擊時,會變為負傷狀態。
-陷入負傷狀態後,會有一天的餘命,經過一天之後自己會襲擊死。
-死亡時會變回一般狀態,若因任何原因復活,並於之後再次受到...
|備註=
-在普通狀態下,即使同一日受到複數襲擊,也不會因此死亡,而...
-在負傷狀態下受到襲擊的話就會襲擊死。
-事件「亡靈」觸發當天於負傷狀態下受到人狼、叢魔陣營的襲擊...
--就結果而言,會變為襲擊執行者與「人犬」同時襲擊死。
|關連項目=
-[[襲擊能力比較>職業/能力#x598c5e7]]
-[[關於負傷狀態>狀態/負傷]]
-[[事件/亡靈]]
}}
結束行:
#counter
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是人犬。
您受到人狼的襲擊、賞金獵人的狙擊時,會變為負傷狀態繼續存...
但只能再苟活一日。
|陣營=村人陣營
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=~負傷
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-無
|通知訊息=
-負傷時
>''第X日''的夜晚,您受到了傷害。剩下1天的性命。
|能力說明=
-於普通狀態下受到襲擊時,會變為負傷狀態。
-陷入負傷狀態後,會有一天的餘命,經過一天之後自己會襲擊死。
-死亡時會變回一般狀態,若因任何原因復活,並於之後再次受到...
|備註=
-在普通狀態下,即使同一日受到複數襲擊,也不會因此死亡,而...
-在負傷狀態下受到襲擊的話就會襲擊死。
-事件「亡靈」觸發當天於負傷狀態下受到人狼、叢魔陣營的襲擊...
--就結果而言,會變為襲擊執行者與「人犬」同時襲擊死。
|關連項目=
-[[襲擊能力比較>職業/能力#x598c5e7]]
-[[關於負傷狀態>狀態/負傷]]
-[[事件/亡靈]]
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