以
職業/冽骨
為模板建立
開始行:
#counter
#mtemplate_setting(separator=|)
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是冽骨。
出現因處刑而喪命的死者時,您會啃咬對象的遺骨。懷着弔唁之...
在勝利判定上,您會被算為人類。
|陣營=~無
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=死亡
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-行使冽骨時(於末章公開)
>''(自己的名稱)''對''(冽骨對象的名稱)''弔唁。
|通知訊息=
-行使冽骨時(對自己通知)
>''第X日''的夜晚,啃咬著''(冽骨對象的名稱)''的遺骨。
|能力說明=
-進行初次處刑後,將變化為和處刑者相同的職業。
--如果初次處刑為自己被處刑的場合,則不會發動能力。
-沒有發動能力的冽骨本身並沒有所屬陣營存在,因此不會勝利與...
|備註=
-無
|關連項目=
-無
}}
結束行:
#counter
#mtemplate_setting(separator=|)
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是冽骨。
出現因處刑而喪命的死者時,您會啃咬對象的遺骨。懷着弔唁之...
在勝利判定上,您會被算為人類。
|陣營=~無
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=死亡
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-行使冽骨時(於末章公開)
>''(自己的名稱)''對''(冽骨對象的名稱)''弔唁。
|通知訊息=
-行使冽骨時(對自己通知)
>''第X日''的夜晚,啃咬著''(冽骨對象的名稱)''的遺骨。
|能力說明=
-進行初次處刑後,將變化為和處刑者相同的職業。
--如果初次處刑為自己被處刑的場合,則不會發動能力。
-沒有發動能力的冽骨本身並沒有所屬陣營存在,因此不會勝利與...
|備註=
-無
|關連項目=
-無
}}
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