以
職業/四不像
為模板建立
開始行:
#counter
#mtemplate_setting(separator=|)
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是四不像。
您具有各式各樣生物的特徵,能擬態為在村莊內其他存在的職業。
占卜師和靈能者們會誤認為擬態的您是那個職業的吧。
雖然是人類,但卻是協助非人的背叛者。
因為勝利判定上算為人類,所以有時候必須要勇敢的死去。
|陣營=背叛者陣營
|占卜判定=~不固定((依存於擬態的職業))
|靈能判定=~不固定((依存於擬態的職業))
|靈氣=~不固定((依存於擬態的職業))
|被咒殺=~不固定((依存於擬態的職業))
|逆咒殺=~不固定((依存於擬態的職業))
|被襲擊時=死亡
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=~不可((開啟建村選項「千姿之民」的場合為可交談))
|共鳴=不可
|念波=~不可((開啟建村選項「千姿之民」的場合為可交談))
|木靈=~不可((開啟建村選項「千姿之民」的場合為可交談))
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=~不可((開啟建村選項「千姿之民」的場合為可交談))
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-行使擬態時(於末章公開)
>'''(自己的名稱)''擬態為''(擬態職業的名稱)''。
|通知訊息=
-無
|能力說明=
-除了一般的占卜・靈能判定(占卜師・靈能者)以外,陣營判定(...
--但是,不能欺騙羈絆判定(命運閱讀)。
---舉例來說繫結戀人絆的場合,陣營判定會是擬態職業的陣營,...
--死亡後的判定,以最後擬態的職業論處。
|備註=
-只有存在於遊戲開始時的職業,才能做為擬態的對象。
|關連項目=
-[[開啟建村選項「靈界對話」時,會受到影響的職業有?>QandA...
-[[選項/千姿之民>Makevil#a9aa155f]]
}}
結束行:
#counter
#mtemplate_setting(separator=|)
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是四不像。
您具有各式各樣生物的特徵,能擬態為在村莊內其他存在的職業。
占卜師和靈能者們會誤認為擬態的您是那個職業的吧。
雖然是人類,但卻是協助非人的背叛者。
因為勝利判定上算為人類,所以有時候必須要勇敢的死去。
|陣營=背叛者陣營
|占卜判定=~不固定((依存於擬態的職業))
|靈能判定=~不固定((依存於擬態的職業))
|靈氣=~不固定((依存於擬態的職業))
|被咒殺=~不固定((依存於擬態的職業))
|逆咒殺=~不固定((依存於擬態的職業))
|被襲擊時=死亡
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=~不可((開啟建村選項「千姿之民」的場合為可交談))
|共鳴=不可
|念波=~不可((開啟建村選項「千姿之民」的場合為可交談))
|木靈=~不可((開啟建村選項「千姿之民」的場合為可交談))
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=~不可((開啟建村選項「千姿之民」的場合為可交談))
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-行使擬態時(於末章公開)
>'''(自己的名稱)''擬態為''(擬態職業的名稱)''。
|通知訊息=
-無
|能力說明=
-除了一般的占卜・靈能判定(占卜師・靈能者)以外,陣營判定(...
--但是,不能欺騙羈絆判定(命運閱讀)。
---舉例來說繫結戀人絆的場合,陣營判定會是擬態職業的陣營,...
--死亡後的判定,以最後擬態的職業論處。
|備註=
-只有存在於遊戲開始時的職業,才能做為擬態的對象。
|關連項目=
-[[開啟建村選項「靈界對話」時,會受到影響的職業有?>QandA...
-[[選項/千姿之民>Makevil#a9aa155f]]
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