以
職業/話術師
為模板建立
開始行:
#counter
#mtemplate_setting(separator=|)
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是話術師。
第一日可從遠吠、共鳴、念波、木靈、月讀、彩雲、魂信、戀語...
另外,您的陣營會在習得會話能力時變為適合的陣營。
在勝利判定上,您會被算為人類。
|陣營=無
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=死亡
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|共鳴=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|念波=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|木靈=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|神通=不可
|月讀=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|彩雲=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|影戲=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|戀語=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|魂信=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-無
|通知訊息=
-無
|能力說明=
-「話術師」可學習的秘密交談與選擇後變化陣營的對應記載於下...
|秘密交談|變化對象陣營|h
|遠吠|人狼陣營|
|共鳴|村人陣營|
|念波|背叛者陣營|
|木靈|妖狐陣營|
|月讀|蒼月教會|
|彩雲|龍人族|
|魂信|邪氣陣營|
|戀語|戀人陣營|
|影戲|叢魔陣營|
-「話術師」即使透過自身的能力加入人狼・妖狐陣營等的場合,...
(計數等的判定上以"人類"論處,因此自己的生存不受勝利條件...
-同樣的,透過自身的能力加入邪氣・戀人陣營的場合,自己的生...
--透過羈絆導致陣營變更的場合,會像平常一樣影響勝利條件。
|備註=
-無
|關連項目=
-[[開啟建村選項「靈界對話」時,會受到影響的職業有?>QandA...
}}
結束行:
#counter
#mtemplate_setting(separator=|)
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是話術師。
第一日可從遠吠、共鳴、念波、木靈、月讀、彩雲、魂信、戀語...
另外,您的陣營會在習得會話能力時變為適合的陣營。
在勝利判定上,您會被算為人類。
|陣營=無
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=死亡
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|共鳴=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|念波=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|木靈=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|神通=不可
|月讀=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|彩雲=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|影戲=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|戀語=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|魂信=~不可((透過自己的能力選擇後可交談))
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-無
|通知訊息=
-無
|能力說明=
-「話術師」可學習的秘密交談與選擇後變化陣營的對應記載於下...
|秘密交談|變化對象陣營|h
|遠吠|人狼陣營|
|共鳴|村人陣營|
|念波|背叛者陣營|
|木靈|妖狐陣營|
|月讀|蒼月教會|
|彩雲|龍人族|
|魂信|邪氣陣營|
|戀語|戀人陣營|
|影戲|叢魔陣營|
-「話術師」即使透過自身的能力加入人狼・妖狐陣營等的場合,...
(計數等的判定上以"人類"論處,因此自己的生存不受勝利條件...
-同樣的,透過自身的能力加入邪氣・戀人陣營的場合,自己的生...
--透過羈絆導致陣營變更的場合,會像平常一樣影響勝利條件。
|備註=
-無
|關連項目=
-[[開啟建村選項「靈界對話」時,會受到影響的職業有?>QandA...
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