以
職業/邪氣惡魔
為模板建立
開始行:
#mtemplate_setting(separator=|)
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是邪氣惡魔。
於第一日可選擇兩人繫結上”命運之絆”。
但命運正強迫著他們,進行悲哀的互相殘殺。
被繫結上的兩人當中,如果只有其中一方能夠存活下來的話,就...
另外,在勝利判定上,您會被算為人類。
|陣營=邪氣陣營
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=死亡
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-繫結時(於末章公開)
>''(自己的名稱)''對''(繫結對象1的名稱)''跟''(繫結對象2的...
|通知訊息=
-繫結時(對自己通知)
>''第X日''的夜晚,''(繫結對象1的名稱)''跟''(繫結對象2的...
-繫結時(對繫結對象通知)
>您和''(另一人的名稱)''結下了命運之絆。
也就是,你正殺氣滿滿當中。
|能力說明=
-對選擇的兩人繫上邪氣絆,使其陣營變為邪氣陣營。
--職業能力、恩惠、勝利判定時的計算、靈氣、秘密交談等都不...
--雖然是羈絆的一種,但邪氣絆並不會觸發追隨死。
-遊戲結束時,若變成只有一個擁有邪氣絆的人存活下來的狀態,...
--擁有邪氣絆(非「邪氣惡魔」)但喪命者則會以敗北判定。
-亦即,必須試著讓其他擁有邪氣絆的人皆死亡,而且擁有其他種...
|備註=
-無
|關連項目=
-無
}}
結束行:
#mtemplate_setting(separator=|)
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是邪氣惡魔。
於第一日可選擇兩人繫結上”命運之絆”。
但命運正強迫著他們,進行悲哀的互相殘殺。
被繫結上的兩人當中,如果只有其中一方能夠存活下來的話,就...
另外,在勝利判定上,您會被算為人類。
|陣營=邪氣陣營
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=死亡
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-繫結時(於末章公開)
>''(自己的名稱)''對''(繫結對象1的名稱)''跟''(繫結對象2的...
|通知訊息=
-繫結時(對自己通知)
>''第X日''的夜晚,''(繫結對象1的名稱)''跟''(繫結對象2的...
-繫結時(對繫結對象通知)
>您和''(另一人的名稱)''結下了命運之絆。
也就是,你正殺氣滿滿當中。
|能力說明=
-對選擇的兩人繫上邪氣絆,使其陣營變為邪氣陣營。
--職業能力、恩惠、勝利判定時的計算、靈氣、秘密交談等都不...
--雖然是羈絆的一種,但邪氣絆並不會觸發追隨死。
-遊戲結束時,若變成只有一個擁有邪氣絆的人存活下來的狀態,...
--擁有邪氣絆(非「邪氣惡魔」)但喪命者則會以敗北判定。
-亦即,必須試著讓其他擁有邪氣絆的人皆死亡,而且擁有其他種...
|備註=
-無
|關連項目=
-無
}}
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