以
職業/錬金術師
為模板建立
開始行:
#counter
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是錬金術師。
能有唯獨一次的機會選擇是否進行飲藥。
如果在飲藥當日因處刑以外的原因喪命,且可以特定單一犯人,...
若為被人狼襲擊的情況,則以主導襲擊者作為對象。
|陣營=村人陣營
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=~死亡&復仇((僅限使用能力當日時有效))&br;(詛咒死)
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-飲藥時(於末章公開)
>''(自己的名稱)''喝下了秘藥。
|通知訊息=
-飲藥時
>''第X日''的夜晚,您喝下了秘藥。
您無法使用職業能力。
|能力說明=
-飲藥當日若因處刑以外的原因喪命,則使犯人詛咒死。
-飲藥後會變為無能狀態。
|備註=
-觸發事件「亡靈」時,由持有恩惠「惡鬼」並服藥的「鍊金術師...
|關連項目=
-[[襲擊能力比較>職業/能力#x598c5e7]]
-[[恩惠/惡鬼]]
-[[事件/亡靈]]
}}
結束行:
#counter
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是錬金術師。
能有唯獨一次的機會選擇是否進行飲藥。
如果在飲藥當日因處刑以外的原因喪命,且可以特定單一犯人,...
若為被人狼襲擊的情況,則以主導襲擊者作為對象。
|陣營=村人陣營
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=~死亡&復仇((僅限使用能力當日時有效))&br;(詛咒死)
|計數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|陪審=不可
|系統訊息=
-飲藥時(於末章公開)
>''(自己的名稱)''喝下了秘藥。
|通知訊息=
-飲藥時
>''第X日''的夜晚,您喝下了秘藥。
您無法使用職業能力。
|能力說明=
-飲藥當日若因處刑以外的原因喪命,則使犯人詛咒死。
-飲藥後會變為無能狀態。
|備註=
-觸發事件「亡靈」時,由持有恩惠「惡鬼」並服藥的「鍊金術師...
|關連項目=
-[[襲擊能力比較>職業/能力#x598c5e7]]
-[[恩惠/惡鬼]]
-[[事件/亡靈]]
}}
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