以
職業/長老
為模板建立
開始行:
#counter
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是長老。
您受到人狼的襲擊、賞金獵人的狙擊等時,會變為負傷狀態繼續...
如果於負傷狀態下因襲擊喪命,且可以特定單一犯人,則使犯人...
|陣營=村人陣營
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=~負傷or&br;死亡&復仇&br;(無能化)
|點數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|徒花=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|系統訊息=
-無
|通知訊息=
-負傷時(對自己通知)
>''第X日''的夜晚,您受到了傷害。
|能力說明=
-於普通狀態下受到襲擊時,會變為負傷狀態。
--詳細請參考職業「人犬」。
--和「人犬」不同,陷入負傷狀態後不會有1日餘命。
-因受到襲擊能力導致死亡時,會使犯人變為無能狀態。
|備註=
-職業「魔女」・事件「奇蹟」
++在一般狀態下受到人狼、叢魔陣營襲擊的情況
---因為不會死亡,所以是事件「奇蹟」的對象外。
++一般狀態→死亡→因「魔女」的復活藥而復活的情況
---會以一般狀態下復活。
++一般狀態→負傷→死亡→因「魔女」的復活藥而復活的情況
---因為「魔女」的復活藥有治療負傷狀態的效果,會回到一般狀...
++一般狀態→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
++一般狀態→負傷→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
---會陷入無能狀態,能力兩邊都會消失。
-事件「亡靈」
++在一般狀態時受到人狼、叢魔陣營的襲擊的情況
---因為不會死亡,會是事件「亡靈」的對象外。
++在負傷狀態下受到人狼、叢魔陣營的襲擊的情況
---因為不會死亡而會人狼化,不會發動「復仇」。
++持有恩惠「惡鬼」的「長老」襲擊某個人的情況
---襲擊對象會在人狼化的同時變為無能狀態。
|關連項目=
-[[襲擊能力比較>職業/能力#x598c5e7]]
-[[關於負傷狀態>狀態/負傷]]
-[[關於無能狀態>狀態/無能]]
-[[職業/人犬]]
-[[職業/魔女]]
-[[事件/奇蹟]]
-[[事件/亡靈]]
}}
結束行:
#counter
#mtemplate{{
職業
|職業敘述=
>您是長老。
您受到人狼的襲擊、賞金獵人的狙擊等時,會變為負傷狀態繼續...
如果於負傷狀態下因襲擊喪命,且可以特定單一犯人,則使犯人...
|陣營=村人陣營
|占卜判定=人類
|靈能判定=人類
|靈氣=有
|被咒殺=×
|逆咒殺=×
|被襲擊時=~負傷or&br;死亡&復仇&br;(無能化)
|點數=人
|暗示=無
|遠吠=不可
|共鳴=不可
|念波=不可
|木靈=不可
|神通=不可
|月讀=不可
|彩雲=不可
|影戲=不可
|戀語=不可
|魂信=不可
|徒花=不可
|靈話=不可
|憑依=不可
|舞台=不可
|裏方=不可
|客席=不可
|系統訊息=
-無
|通知訊息=
-負傷時(對自己通知)
>''第X日''的夜晚,您受到了傷害。
|能力說明=
-於普通狀態下受到襲擊時,會變為負傷狀態。
--詳細請參考職業「人犬」。
--和「人犬」不同,陷入負傷狀態後不會有1日餘命。
-因受到襲擊能力導致死亡時,會使犯人變為無能狀態。
|備註=
-職業「魔女」・事件「奇蹟」
++在一般狀態下受到人狼、叢魔陣營襲擊的情況
---因為不會死亡,所以是事件「奇蹟」的對象外。
++一般狀態→死亡→因「魔女」的復活藥而復活的情況
---會以一般狀態下復活。
++一般狀態→負傷→死亡→因「魔女」的復活藥而復活的情況
---因為「魔女」的復活藥有治療負傷狀態的效果,會回到一般狀...
++一般狀態→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
++一般狀態→負傷→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
---會陷入無能狀態,能力兩邊都會消失。
-事件「亡靈」
++在一般狀態時受到人狼、叢魔陣營的襲擊的情況
---因為不會死亡,會是事件「亡靈」的對象外。
++在負傷狀態下受到人狼、叢魔陣營的襲擊的情況
---因為不會死亡而會人狼化,不會發動「復仇」。
++持有恩惠「惡鬼」的「長老」襲擊某個人的情況
---襲擊對象會在人狼化的同時變為無能狀態。
|關連項目=
-[[襲擊能力比較>職業/能力#x598c5e7]]
-[[關於負傷狀態>狀態/負傷]]
-[[關於無能狀態>狀態/無能]]
-[[職業/人犬]]
-[[職業/魔女]]
-[[事件/奇蹟]]
-[[事件/亡靈]]
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