以
Feature
為模板建立
開始行:
#counter
*貓又國的特徵 [#t0e36d73]
#contents
**與人狼BBS大不相同之處 [#he8cb58e]
-可以使用行動・備忘功能。
-可以使用便利的引言(例如>>0:0)。
-可以使用提前更新(又稱「時間快轉」、約定)。
-村莊不會自動建立,玩家必須自行建立村莊。
-可以選擇「狼人」以外的玩法。
-投票方式有不記名投票(不能進行投票CO)。
-可以對任何人進行投票對象的委任。
-有發言過濾器及手機模式。
**與人狼審問大不相同之處 [#a12ced7f]
-村莊不會自動建立,可以自訂村莊。
-可以選擇「狼人」以外的玩法。
-沒有暴斃通知功能。
-沒有暴斃優先處刑功能。
-參加方法上有微妙的差異。從右上方「登入」之後,會在村莊頁...
-預定人數包含初日犧牲者(在人狼審問裡是自警團長)(人狼審...
-行動對象包含初日犧牲者。
-占卜對象與處刑對象相同的情況下仍可進行占卜。
-占卜和靈能的判定結果不在紀錄的上方而是於能力者欄(發言輸...
-不能經由村民的多數意志而廢村。
-可以用「Pass」來進行意圖的不襲擊及能力的不行使。
**從人狼物語/人狼議事繼承的特徴 [#eba316f3]
-存在著建村者用的發言欄。
-追加了職業・恩惠・事件。
-可以選擇「狼人」以外的玩法。
-可以用「Pass」來進行故意的不襲擊及能力的不行使。
-和勝敗無關,可以以旁觀者參與。
-墓下的人可以使用行動・備忘功能。
-建村者可以使用點名功能・剔除功能・更新間隔延長功能。
-存在著建村者用的備忘。
-對應全體的快轉狀況,於發言欄上會顯示目前的快轉狀況。
**與人狼物語/人狼議事大不相同之處 [#ke60c0a8]
-死亡後仍會顯示能力者欄。
-行動的對象追加「全體」「隨機」。
-行動和發言同等級(包含在暴斃死判定內)。
-委任對象即使投票給自己也會被處理。
-追加了[[職業]]。
-追加了[[隨機功能>功能/隨機指令]]。
-追加了[[文字修飾功能>功能/文字修飾]]。
-可以變更稱號與名稱。
-有建村者用發言。
-獵人在護衛成功時是否會有手感,對應於村莊設定。
-可以同時配置不同種類的恩惠。
**暗示系職業 [#l6d3b0a2]
-請參閱[[狀態/暗示]]。
結束行:
#counter
*貓又國的特徵 [#t0e36d73]
#contents
**與人狼BBS大不相同之處 [#he8cb58e]
-可以使用行動・備忘功能。
-可以使用便利的引言(例如>>0:0)。
-可以使用提前更新(又稱「時間快轉」、約定)。
-村莊不會自動建立,玩家必須自行建立村莊。
-可以選擇「狼人」以外的玩法。
-投票方式有不記名投票(不能進行投票CO)。
-可以對任何人進行投票對象的委任。
-有發言過濾器及手機模式。
**與人狼審問大不相同之處 [#a12ced7f]
-村莊不會自動建立,可以自訂村莊。
-可以選擇「狼人」以外的玩法。
-沒有暴斃通知功能。
-沒有暴斃優先處刑功能。
-參加方法上有微妙的差異。從右上方「登入」之後,會在村莊頁...
-預定人數包含初日犧牲者(在人狼審問裡是自警團長)(人狼審...
-行動對象包含初日犧牲者。
-占卜對象與處刑對象相同的情況下仍可進行占卜。
-占卜和靈能的判定結果不在紀錄的上方而是於能力者欄(發言輸...
-不能經由村民的多數意志而廢村。
-可以用「Pass」來進行意圖的不襲擊及能力的不行使。
**從人狼物語/人狼議事繼承的特徴 [#eba316f3]
-存在著建村者用的發言欄。
-追加了職業・恩惠・事件。
-可以選擇「狼人」以外的玩法。
-可以用「Pass」來進行故意的不襲擊及能力的不行使。
-和勝敗無關,可以以旁觀者參與。
-墓下的人可以使用行動・備忘功能。
-建村者可以使用點名功能・剔除功能・更新間隔延長功能。
-存在著建村者用的備忘。
-對應全體的快轉狀況,於發言欄上會顯示目前的快轉狀況。
**與人狼物語/人狼議事大不相同之處 [#ke60c0a8]
-死亡後仍會顯示能力者欄。
-行動的對象追加「全體」「隨機」。
-行動和發言同等級(包含在暴斃死判定內)。
-委任對象即使投票給自己也會被處理。
-追加了[[職業]]。
-追加了[[隨機功能>功能/隨機指令]]。
-追加了[[文字修飾功能>功能/文字修飾]]。
-可以變更稱號與名稱。
-有建村者用發言。
-獵人在護衛成功時是否會有手感,對應於村莊設定。
-可以同時配置不同種類的恩惠。
**暗示系職業 [#l6d3b0a2]
-請參閱[[狀態/暗示]]。
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