給對RP村有興趣的人。
本頁是關於「RP村是什麼?」的介紹。
在此將會進行簡單的概念的說明,至於詳細的規則就由各個村子自行處理。
請留意這裡並非都是絕對正確的東西,也不是所有能通用在所有村子的東西。
還有,本頁仍未完成。
還等著各位的指教。
有會襲擊村民的人狼、有能看破人狼的占卜師、有能聽到死者聲音的靈能者、
一天會有一個人被襲擊,一天必須要處死一個人。
在通常的人狼遊戲裡,這些東西都是讓遊戲成立的所謂的「前提」。
角色會如何行動、懷疑各個職業的存在和以及對死亡的哀悼,整體來看幾乎都很少看到吧。
因為不知道、不接受這些東西的話,遊戲就不會成立了。
不過對於人狼RP村首要的東西是,「角色的生存態樣」。
被人狼騷動所引發的不安所驅使、認為能力者的能力有所威脅、對死亡害怕對死亡哀悼......
描寫上述的這些東西--主要就是表現出角色們的感情。
然後偶爾可能也會有人狼自己表明自己的身份、村民知道了卻避諱對其處刑這樣的事發生。
在通常的村子裡,角色只是「你的面具」,在RP村裡卻是「生活在這個村子(世界)的人」。
把重點放在角色會如何生活的村子,
這就是RP村。
以下是在文章中會用到的詞語的說明:
角色扮演,Role Playing的簡稱,就是指演出角色的意思。
配合特定的目的演出被設定好的角色的演技。
於此就只是單純的「演出角色」的意思。
Player的簡稱,「參加者」、「玩家」的意思。
在遊戲中的參加者、玩家。就是指「你自己」、「中之人」的意思。
玩家角色,Player Character、Playable Character的簡稱。
指的是玩家擔任的登場角色(Character)的意思。
指的是以自身側的勝利為優先的意思。就是在一般的人狼裡的主要目的。
又,以自身陣營的勝利為優先的村子也被稱為「ガチ村」。
有時單純在講「推理」的時候,就是指「ガチ」的意思。
Coming Out的簡稱。
就是指做出表明關於自己職業的事的發言的行為,或者是那個發言的意思。
實際在村子建立之前,將村子以企劃的方式提出、進行告知的村子。
大多是利用SNS(日本的人狼社群)或wiki。
展示村子的設定、編成、開始日期,事前募集參加者,就算不是這樣先做問卷調查的也很多。
視村子而定,也有先進行職業或使用角色的決定的村子。
因為開村空間和參加者有限,所以也有所謂的「企劃村預定表」。
事前沒有預告就建立的村子。
村子的情報欄、和開村者的發言就是全部的說明。
例如在小說裡,台詞會寫在「」裡,其他的描寫(敘述語句)會直接把它寫出來。
像這樣的約定俗成事項,在RP村裡也有類似的約定俗成的東西。
關於文章如何表現,除非村子在規則裡另有明定,否則是並沒有被固定的。
第一人稱觀點、第三人稱觀點、童話故事繪本語調等等,有各種表現手法吧。
要如何描寫,是你自己的自由。
但是,請將寫「讓對方易於閱讀」的文章的原則謹記於心吧。
還有,在RP村是有發言限制的。
請不要太過專注於寫自己PC的故事,而沒顧慮到其他人。
RP村並不是你一個人撰寫的小說,與他人的對話才是基本。
如果是在劇本裡的話被稱為「科」(角色走位、行動的描寫),(註:原文為「ト書き」)
在小說裡則是指非對白的敘述語句(台詞以外一般描寫),(註:原文為「地の文」)
這裡是比較接近後者的性質,但也常被稱為「ト書き」。
指的是寫台詞以外的,行動、心情、場景描寫的地方。
(註:就某方面來講可認為是有點類似旁白的描寫,角色台詞以外的東西放這裡就對了。)
表示PL離席的記號。通稱:「退席記號」。
(註:使用方式可在發言的句尾直接加「**」,表示PL講完這個發言之後就先離席了。)
表記PC所在的位置、時間。
(註:用法非常多種,可用於切換場景、回想鏡頭等各種地方,通常用在標題有強化效果。)
用來表示NPC(沒有PL操縱的PC)的台詞。
不過,會指定到這樣使用的其實很少,使用方法視人而異。
其他PC聽不到的,只想傳達給PL的台詞。
和NPC的台詞一樣,指定、使用記號因人而異。
表示PL自身的發言。
因為在RP村中主要是以PC的發言為主,以此作為區別。
又,於村子的規則裡,幾乎都會規定好能做PL發言的發言範圍(如僅限於自言自語等)。
(註:簡單來講,這裡是用來講以你(PL)的視點來講的話,而不是從你的角色(PC)出發用的。
會特別補充這個,主要是之前在非純RP村裡,常有人在推理發言上加上這個符號,但其實推理也是故事的一環,PC自身也是可以從自身角度講出推理發言的。
會變成這樣,主要是因為誤會了這符號的用法,把這符號的用途拿去分隔RP和推理所致。)
在RP村裡,這點是原則。
就算是在同一記錄裡所寫的文章,PC如果不在場、沒從其他PC聽聞的話,是不能得知的。
但是,身為PL的你,是能看到所有寫在記錄裡的文章的。
就連某個PC在沒有人的地方不經意漏出的喃喃自語,PL是可以得知的。
前者稱為PL視點,後者稱為PC視點。
PC視點跟PL視點的區隔,是於RP村的特徵之一。
「人狼在這群人當中,到了2日目身代會被襲擊,處刑會開始。」
這個也是,PL視點的情報。
不知道這點的PC,或許會對自己身邊是否真的就有人狼感到疑問、會對註定發生的身代之死感到悲傷、堅絕反對不可避免的處刑也說不定。
還有,也會發生「在PL視點裡已經知道某人是人狼,但在PC視點裡並不知道」這種事。
在這種情形下,也會想把那個人的真實身份曝露出來,把他拖去處刑吧。
但是,請留意再怎麼講,這還是「PC所不知道的事」。
要怎麼活用PL視點得知的情報,是由你決定。
要如何將PL的思考、情報融入PC的思考、動作,
在RP村裡,這個是一大要點。
即便一言以蔽之稱作為RP村,依各村不同,重視的程度也是不同的。
雖然是有底下各種分法,但也只是大略的東西,於房規裡還有很多分歧。
請好好地閱讀村子的企劃頁或情報欄、「建村者」的發言,來把握好村子的內容,不明瞭的話就對建村者提問吧。
從RP的重視程度,或是氣氛的認真程度來分類。
一般來講,是PL並不拘泥於自己陣營的勝利的村子,也被稱作「無視勝敗」。
玩起來會和通常的人狼遊戲不同,舉例來講,守護者可能會在前期就自曝身分、人狼可能會自己表明自己的真實身分、村民可能會跟人狼組成一伙。
會強力推薦以整體故事的流向,而非以個別的RP來行動。
偶爾也會有特別強調「在PC視點裡,以自己陣營為目標」*1的村子。
(*1詳見房規。)
大多是指重視RP的ガチ村(包括PL視點也是以自側勝利為目標)。
不過這並沒有嚴密的定義。
舉例來說,如果比占卜師還要親近的人被判定為人狼的話,可能會有底下幾種狀況:
同重RP村,有指「RP所佔的比例」和「氣氛的認真程度」兩種狀況:
以跟設定相關來區分:
與一般的人狼遊戲相同,以「人狼騷動」作為舞台的村子。
不過也有所在地不是集會所的情形、不是以「投票來表決處刑」、以及可以讓某PC直接殺害別的PC(甚至是當主要手段)的村子。
以「人狼騷動」以外的故事作為舞台的村子。
大多會是人狼及占卜師被改為舞台設定裡的東西,或是處刑襲擊並不等於死亡之類的。
幻想冒險風、現代風、和風等等,設定依各村而異。
因為不用特別明記「有詞語替換」,看設定就能知道了,這詞語並不常用。
以村子整體的目標,或是行使能力的對象*2決定方法來區別:
(*2這裡是指占卜師的占卜、人狼的襲擊、各人的投票等,「要選擇對象的行動」。)
事前決定好參與者、使用PC、職業、行使能力對象等等的村子。
全部的能力行使對象都以隨機決定的村子。
重視戰鬥的發生的村子。
大多都會把戰鬥的結果反映在處刑襲擊之上。
重視戀愛要素的村子。
也有會指定可否做R-18的描寫、推獎或禁止同性愛等等的村子。
以追求、攻陷特定PC為目標的村子。
特定PC=人狼的情形不少,在這狀況下,攻陷成功就會被處刑。
(譯注:簡單來講就是配對成功就送入洞...我是指送到墓下讓他們卿卿我我一番。)
這裡是寫一些在參加村子之前,希望能注意的事。
在RP村裡,各村的目的和設定是有大大地不同的。
好好熟讀村子的情報欄、開村者頻道,或如果是企劃村的話就看情報頁吧。
有不明瞭的地方就積極地發問吧。
還有,有想參加的村,正在募集中的狀況的話,先讀一下序掌握一下氣氛會比較好。
邊想像「在這裡面放入新的PC會變如何?」,邊閱讀吧。
RP村的基本是對話,然後大多也是以現實時間來進行的。
雖說如此,和實際上的對話不同,發言1次要花5~10分鐘*3,
如果想好好地做的話,是會花上1、2個小時的。
在時間上,請準備好充裕的時間。
還有,依此特色,如果能在尖鋒時間(常出現的時間)參與,會比較容易成立對話吧。
(*3會被文章的長度還習慣所左右。請以最快大概也要花這麼多時間來想會比較好。)
最重要的事是,「村子並不是只屬於你一個人的東西」。
除了你所使用的PC以外的PC,都分別是有別的PL在操作的。
也會發生因為漏讀了記錄,或是解讀錯誤而讓你的意圖不能順利被別人獨取的狀況。
人狼在還不想被發現時卻被占卜師占到、打算要立死旗卻被人忽略掉,這些都是常有的事。
在不同的意圖的相互衝擊下,也是會發生意想不到的事吧。
就算不能如你所願,也不能怒而放棄。
村子是多數的參與者一起共築起來的,請不要只自顧自地玩。
並沒有「絕對正確的事」。
還有,也有反過來你認為「犯了不得了的失敗啦!」,別人卻絲毫不在意的情況。
反省就留到末再處理,先把意識放在眼前的PC要做的事上吧。
這裡是介紹村子會怎樣進行、要做什麼事會比較好的概略。
首先,先描寫好「自己所使用的PC是怎樣的PC」吧。
村莊或街道是舞台,你的PC如果是那裡的居民的話,就描寫他的日常,
如果是旅人的話,就描寫現在才到這裡的樣子等等,讓別的PL能瞭解你的PC是第一步。
PC同士之間的關聯,就積極來交織出來吧!
還有,如果有推獎繫結關係*4的話,
是可以對已經在場的PC想著「我想和他繫結這樣的關係!」來組合設定出自己的PC,然後向那位PC提出是否能建立關係的請求吧。
(*4角色同士間的關係性。如血緣、宿命中的對手、弒親之仇等等,有很多種類。)
從序進入一日目之後,故事就開始動了。
「在序是日常,
於一日目是在集會所集合,
二日目時身代被襲擊,自警團宣告要開始處刑了。」
……等等,是會有開村者事先大略說明村莊的流向的。
這時就照他說的去行動就好了。
在剛開始的時候,如果不知道該怎麼辦的話,也可以先觀察一下別人是怎麼動的。
也有開村者會自己積極地使用開村者頻道,描寫情景、移動NPC的。
另一方面,你的職業也已經被決定好了吧。
不知道那是你所希望的職業呢,還是不是呢?
回頭看一下村莊的設定,確認一下自己的立場吧。
還有,你如果能秘密對話的話,偷偷地發言和夥伴取得聯絡也好吧。
(關於秘密對話的處理,也是有不採「心電感應」那麼方便的設定,
不能直接和PC同士之間對話的村子。這點必須要注意。)
村子整體的目的、職業的目的、與PC的目的,
好好看著這幾點,來扮演角色吧。
進入末之後,和一般的人狼遊戲一樣,全員的ID和職業、私下的發言都會被公開。
但是,這不代表著馬上就結束了。
因為也是會有在迎接告一段落的「故事完結」之前,禁止做出PL發言的狀況,你所參加的村子是如何規定的,請仔細地確認。
如果,真的是這樣的話,不要說已經進入末了,就鬆懈起來了。
在大家的RP差不多都好了(大多都是用備忘來確認的吧),或是建村者頻道宣告故事已經「收尾」、告一段落,才開始是「故事完結」。
在這之後,是自由聊天時間。
來談論玩到一半時所想的事情,或是來描寫PC的後日談吧。
作為在參加的時候,「變成這樣了該怎麼辦?」時的參考。
「PC在何時、何地,在做什麼事呢?」
能認識好這些,是對話開始的第一步。
考量一下現實,要跟不同時間軸、不同地點的人物攀談是不可能的事的。
可以的話,盡量讓5W1H*5明確吧。
首先把PC移動到有人的地方,如果有指名哪個人說話的話,其他PC也會意識到你的PC吧。
利用前述的「-場所-」,也是手段之一。
會話的內容,一開始的話,只是打招呼或是自我介紹也沒關係。
邊想著「如果是這個PC的話,會談些什麼呢?」,邊去習慣吧。
(*5就是Who(誰)、What(做了什麼)、When(在何時)、Where(在哪裡)、Why(為什麼)的意思。以及,How(如何做)的意思。)
因為時間有限,會有在對話途中卻不得不離席的情況。
不過,並非一定要讓那個PC不能得以退場。
「講完後,*等待他的反應*」、「*沉浸在思考裡*」等等,如果有還留在那裡的描述的話,
其他PC就會當作你的PC還留在現場的吧。
雖說如此,因為也會有PL不在時其他PL也會有困難的狀況(特別是一對一的時候),要視場合做不同的處理。
在RP村裡時間的流動,大多是沒有明確地固定下來的。
在遊戲裡一天是48小時的狀況時,有48小時=PC們一天的時間的,也有就直接當成兩天來用的村子。
還有,因人而異,也會發生「現在的時間軸不同」的情況。
如果煩惱著「現在是何時?」的話,就用備忘問看看吧。
如果誰也都沒有決定的話,也是可以就自己把他給固定下來的吧。
但是,如果有設定「能力者一天只能使用一次能力」、「人狼是在晚上進行襲擊」等前提的話,是要謹記在心的。
過了更新的時刻後,在系統上,會出現誰被處刑、誰被襲擊、能力的行使的結果。
但是,並非一定有在更新之後立刻將其反映出來的必要。
像襲擊的話,也是會有人狼在別的地方、有目擊者存在等等物理上不可能辦到的情況。
即便是正在談話到一半的人被襲擊的情況,也能以「適當地講完之後,分手後被襲擊。」來處理的。
如果對處刑、襲擊方面的描寫有希望能有關聯的人,也可以用備忘來募集吧。
在RP村裡,非但沒有誰會指示「一定要在這個時機CO不可!」,
也會有除了本人以外,沒有人知道那個職業是否還在場上的狀況。
在心中想著要怎麼做才能讓村子變得更精彩、能讓村子變得熱絡的材料合而為一,然後在自己認為最好的時機CO出來吧。
在想要提供情報,但PC卻不想講出來的情形時,
利用PL視點、或是偷偷利用獨白表明出來,在台詞或行動上暗渡出自己的職業也是手法之一。
在含有ガチ成份的RP村裡,是要選「對自己陣營有利」的對象,但在RP村裡,並非全是如此。
還有,也並非必定會以「因為是人狼」為理由而處刑,反過來講也不會「因為是人類」而成為避開處刑的理由。
視村子而定,有明確指定「PC視點推獎」、「PL視點推獎」的情形。
還有,不管你是什麼職,是沒有非得要把能力的行使目標隱藏起來不可的事。
反過來讓大家看見你有「要占這個人」、「要襲擊這個人」的意圖,會讓別人能動得更方便吧。
幾乎所有的村子,都會規定「可以進行PL發言的範圍」。
雖說是各村有所不同,但原則上大多會是「在場上發言(一般頻道)裡不可」、「備忘裡可」。
雖然也會有在秘密發言裡可的村子,但大多是用來「討論」用的,請不要在這裡閒聊吧。
和別人的設定發生衝突、人狼煩惱接下來要怎麼發展的話,用PL發言問看看也是一手。
然而,如果只什麼都問的話,故事是不會有所發展的,因此必須要果斷決定。
如果能用PC間的對話解決的話,就先以那邊為優先吧*6。
(*6比如說在人狼的襲擊討論裡,「想要咬誰?」也是可能以PC視點來討論的。這個要搭上PL的意圖來說明的話,可能會有點難吧。)
有很多被規定的事,可能會覺得很煩吧。但其實,被明確決定好的事,是極少的。
在RP村裡重要的事是,「對話的對手也是一個人類,村子是不能靠一個人自己推進的。」這麼一回事。
反過來講,因為你也是「村子的一員」,請不要說你是配角,然後就以旁觀者的姿態來玩了。
試著閱讀過去記錄*7,去抓抓看氣氛吧。
首先,先想看看「如果我也加入這裡面的話」是第一步。
如果有不了解的地方,去「みんなのじんろうひろば」或本整理站內的「RP村会議室」討論看看吧。(目前我們這邊應該尚無類似的地方可以討論,可考慮在聊天村或群裡問看看吧。)
祝你能有愉快的RP村生活。
(*7雖然這樣講,因為各村的設定都不同應該會蠻難的吧。參考一下「RP村的分類」,找一下跟想參加的村子方向性相近的村子閱讀看看吧。)
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